
读书心得
iteye_9747
这个作者很懒,什么都没留下…
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HeadFirst设计模式之定义和分类
定义:设计模式是某种情境下,针对某类问题的解决方案。它的分类有很多,常用的分类方式有两种。一种是按照模式的职责来划分为的,分为创建型、结构型、行为型。创建型主要涉及到对象的创建,涉及到的模式主要有Abstract Factory、Factory Method、singleton、builder、prototype;结构型主要涉及到类和对象组合到更大的结构中去,主要有proxy、Ad...原创 2010-10-17 19:01:09 · 116 阅读 · 0 评论 -
《Effictive Java》Item 1: Consider static factory methods instead of constructors
advantage: 1st. unlike constructors, they have names. 2nd. unlike constructors,they are not required to create a new object each time they’re invoked. 3rd. unlike constructors,t...原创 2010-10-17 19:21:44 · 106 阅读 · 0 评论 -
HeadFirst设计模式之要点总结
OO原则: 1. 封装变化 2.多用组合,少用继承 3.针对接口编程,不针对实现编程 4.交互对象间松耦合策略模式:封装算法,是算法之间可以互换,算法独立于使用它的客户。观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象 都会收到通知,并自动更新。 java.ut...原创 2010-11-07 20:24:53 · 126 阅读 · 0 评论