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iteye_7030
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d游戏开发之(一)多触点与触屏事件详解
最近几天一直在啃cocos2d,消化了不少东西,基本可以有些把握下手写公司的游戏了;那么今天就把一些重点的拿出来分享下经验,给新童鞋们作为参考;这篇就来详细介绍下cocos2d对用户触屏的监听事件进行下分析(cocos2d有很多详细的文章和教程,我这里只是出于自己的理解来说)进入正题:从整体cocos2d对触屏的事件监听可以分为两种:1.单一监听,所谓单一监听其实是跟cocos2d引擎框架有...原创 2012-05-25 11:42:16 · 171 阅读 · 0 评论 -
Zwoptex 去除透明部分
1.首先要把每个图层组成的单张图片导入到Zwoptex 2.合成图片的最大尺寸,一定要大于各个图片尺寸总和 3.点击工具栏上的Layout就会自动排列,并且去掉多余的透明部分 cocod2d游戏开发第七章部分作者没有说清楚...原创 2012-06-11 23:02:35 · 109 阅读 · 0 评论 -
iphone 调试设置
当调试程序时,程序突然崩溃,默认条件下,XCode反馈的信息不够多。可以通过以下方式让XCode反馈足够多的信息。 在Edit–>Scheme里面 找到Arguments NSAutoreleaseFreedObjectCheckEnabled NSZombieEnabled NSDebugEnabled NSZombieEnabled MallocStackLoggin...原创 2012-06-19 15:14:25 · 112 阅读 · 0 评论