UIImage创建水印的分类方法

本文详细介绍了如何使用Objective-C编程语言创建一个基于位图的上下文,通过一系列步骤来绘制背景图片并添加右下角的水印图片。具体包括创建上下文、绘制背景、绘制水印以及获取最终的UIImage对象。代码示例清晰易懂,适合iOS开发者学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

+ (instancetype)waterImageWithBg:(NSString *)bg logo:(NSString *)logo
{
UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed:bg];

// 1.创建一个基于位图的上下文(开启一个基于位图的上下文)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bgImage.size, NO, 0.0);

// 2.画背景
[bgImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, bgImage.size.width, bgImage.size.height)];

// 3.画右下角的水印
UIImage *waterImage = [UIImage imageNamed:logo];
CGFloat scale = 0.2;
CGFloat margin = 5;
CGFloat waterW = waterImage.size.width * scale;
CGFloat waterH = waterImage.size.height * scale;
CGFloat waterX = bgImage.size.width - waterW - margin;
CGFloat waterY = bgImage.size.height - waterH - margin;
[waterImage drawInRect:CGRectMake(waterX, waterY, waterW, waterH)];

// 4.从上下文中取得制作完毕的UIImage对象
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

// 5.结束上下文
UIGraphicsEndImageContext();

return newImage;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值