转 绘制箭头

手动绘制原理:

分为两部分绘制:

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绘制直线较为简单,麻烦在绘制箭头(多边形)。

 

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已知:aP(A点坐标),bP(B点坐标),θ角(angle表示),CD长度width.

求:点C坐标,点D坐标。

 

解:

1,求出向量AB    abVector=bP-aP;,并且单位向量化。此时abVector代表了方向

2,BE的长度求解 widthBE= width / 2 / (Math.Tan(angle / 2)); (三角形BEC为直角三角形)。

3,求解向量BE     beVector = (float)widthBE * -abVector; (由长度和AB单位向量决定)。

4,求解E点坐标   eP – bP = beVector ,所以 eP = bP + beVector .

5,4中求出了E点坐标,如果能够求出向量CE和向量ED,那么点C和点D的坐标就知道了。

   因为向量CD和向量AB垂直,所以向量CD为:

cdVector = ( –abVector.Y , abVector.X);

同时对cdVector 单位化,此时cdVector 代表了CD方向。

6,则CE向量:

ceVector = ceWidth*cdVector ;

则点C eP – cP = ceVector ; 即 cP = eP – ceVector

同理, dP =  eP – deVector;

7,此时求出了点 C和点D,加上点B可以构成一个Polygon了。

 

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