首先纹理图和高程图的尺寸不能太大,因为这些东西会全部加载到显卡的显存
[url]http://forums.arcgis.com/threads/54072-textures-raster-files-concepts-in-CityEngine-ArcGIS[/url]
需要把这些图片通过重采样等手段缩小尺寸
可以参考以下链接
[url]http://blog.csdn.net/kikitamoon/article/details/17911835[/url]
[url]http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8348219[/url]
发布web scene可以参考以下链接
[url]http://blog.3snews.net/space.php?uid=53325&do=blog&id=65604[/url]
[url]http://blog.csdn.net/zhangchuanguo99/article/details/8437303[/url]
[url]http://forums.arcgis.com/threads/54072-textures-raster-files-concepts-in-CityEngine-ArcGIS[/url]
需要把这些图片通过重采样等手段缩小尺寸
可以参考以下链接
[url]http://blog.csdn.net/kikitamoon/article/details/17911835[/url]
[url]http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8348219[/url]
发布web scene可以参考以下链接
[url]http://blog.3snews.net/space.php?uid=53325&do=blog&id=65604[/url]
[url]http://blog.csdn.net/zhangchuanguo99/article/details/8437303[/url]