Objective-C实现tcp网络通讯服务器+客户端(
要在 Objective-C 中实现一个简单的 TCP 网络通信服务器和客户端,可以使用底层的 BSD 套接字(sockets)API。这种方法在 macOS 平台上相对直接,特别适用于创建命令行工具。下面将提供完整的源代码示例,包括服务器和客户端,以及详细的步骤说明。
概述
服务器端:监听指定端口,接受客户端连接,并进行简单的消息交流。
客户端:连接到服务器,发送消息,并接收服务器的响应。
准备工作
Xcode 安装:确保您的 macOS 上已经安装了最新版本的 Xcode。
创建项目:
为服务器和客户端各创建一个独立的 “macOS Command Line Tool” 项目。
下面将分别介绍服务器和客户端的完整实现。
一、TCP 服务器端实现
步骤 1:创建服务器项目
打开 Xcode,选择 File > New > Project…
选择 macOS 下的 Command Line Tool,点击 Next
输入项目名称,例如 TCPServer,语言选择 Objective-C
点击 Next 并选择保存位置
步骤 2:实现服务器逻辑
在 main.m 文件中,替