战队管理系统

package com.zking.Work;

public class WarTeam {
//    新建一个战队War Team类
    /*
     *     战队类
     * 
     *         描述一个战队
     * 
     *         方便创建战队
     */
    
//    战队名称
    String wtName;
    
    
    
    /*
     * 
     * 数组:
     *         数据类型 数组名[] = new 数据类型[];
     * 数据类型
     *         基本数据类型
     *             int
     *             double 
     *             char
     *             boolean
     *         引用数据类型
     *             String :字符串
     *             Role   :类
     *                     对象
     * 
     *         参数:
     *             类型 参数名
     *             
     */
//    游戏人物对象数组
    Role ren[] = new Role[10];
    
//    (3)写一个方法,输出所有的战队成员信息
    public void showInfo() {
        System.out.println("昵称\t职业\t称号\t等级");
        for (int i = 0; i < ren.length; i++) {
            if(ren[i]!=null) {
                System.out.println(ren[i].name+"\t"+ren[i].zy+"\t"+ren[i].cname+"\t"+ren[i].dj);
            }
        }
    }
//    (4)写一个添加(add)成员方法,接收一个游戏人物对象,添加到人物对象数组中
    public void add(Role people) {
        for (int i = 0; i < ren.length; i++) {
            if(ren[i]==null) {
                ren[i] = people;
                System.out.println("添加成功!!!");
                break;
            }
        }
    }
//    (5)写一个删除(delete)方法,根据队员名称,踢出游戏人物数组中的队员
    public void delete(String name) {
        for (int i = 0; i < ren.length; i++) {
            if(ren[i]!=null) {
                if(ren[i].name.equals(name)) {
                    ren[i] = null;
                    System.out.println("踢出成功!!!");
                    break;
                }
            }
        }
    }
//    (6)写一个查询方法(select)方法,根据队员名称,在数组中查找成员
    public void select(String name) {
        boolean f =true;
        for (int i = 0; i < ren.length; i++) {
            if(ren[i]!=null) {
                if(ren[i].name.equals(name)) {
                    System.out.println("已找到!!!");
                    f =false;
                    break;
                }
            }
        }
        if(f) {
            System.out.println("查无此人");
        }
    }
    /*
     * 驼峰命名法:
     *         第一个单词首字母不大写 
     *         从第二个开始首字母都要大写
     */
//    (7)写一个修改方法(update)方法,将成员的老名字修改为新名字
    public void update(String oldName,String newName) {
        for (int i = 0; i < ren.length; i++) {
            if(ren[i]!=null) {
                if(ren[i].name.equals(oldName)) {
                    ren[i].name = newName;
                    System.out.println("改名成功!!!");
                    break;
                }
            }
        }
    }
//    (8)写一个测试类,实例化一个战队,为战队中添加10个成员,然后把以上所有方法测试一遍

    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

}

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