ITK+VTK+QT 读取DICOM序列图像遇到的问题(1)

1、qvtkWidget->GetRenderWindow()->AddRenderer(m_pRenderder);出现内存泄露错误

注意初始化类中

ITKreadDICOMtoVTK::ITKreadDICOMtoVTK()
{
setupUi(this);

......

]

之前因为是自动生成的qt5工程,初始化类中带参数并且是ui.setuoUi(this),去掉ui.就可以了


2、编译错误

也是类似于itkgdcmCommon-4.6.lib(gdcmSystem.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WSAStartup@8,该符号在函数 "public: static bool __cdecl gdcm::System::GetHostName(char * const)" (?GetHostName@System@gdcm@@SA_NQAD@Z) 中被引用

这种错误,网上搜索了一下,发现在上面加上

#pragma comment(lib,"rpcrt4.lib")
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")

就可以了,不知道会什么会调用这2个类库我主要用的都是itk、qt、vtk的库......


3、之前出现的一种错误,无法new出vtkSmartPointer< vtkImageViewer2 >,

解决的方法是把#define vtkRenderingCore_AUTOINIT 4(vtkInteractionStyle,vtkRenderingFreeType,vtkRenderingFreeTypeOpenGL,vtkRenderingOpenGL)
#define vtkRenderingVolume_AUTOINIT 1(vtkRenderingVolumeOpenGL)放进头文件,可是这次我把它放进cpp就失效了,所以注意一定要放到.h的文件中。

### 解思路 此问的核心在于通过 **二维差分** 和 **前缀和** 的方法来高效计算被指定层数 $ K $ 涂漆覆盖的区域大小。以下是详细的分析: #### 1. 目背景 农夫约翰希望在他的谷仓上涂油漆,目标是找到最终被恰好 $ K $ 层油漆覆盖的总面积。给定若干矩形区域及其对应的涂漆操作,我们需要统计这些操作完成后满足条件的区域。 #### 2. 差分法的应用 为了快速更新多个连续单元格的状态并查询其总和,可以采用 **二维差分** 技术。具体来说: - 初始化一个二维数组 `diff` 来表示差分矩阵。 - 对于每一个矩形 $(x_1, y_1)$ 到 $(x_2, y_2)$,我们可以通过如下方式更新差分矩阵: ```python diff[x1][y1] += 1 diff[x1][y2 + 1] -= 1 diff[x2 + 1][y1] -= 1 diff[x2 + 1][y2 + 1] += 1 ``` 上述操作的时间复杂度仅为常数级别 $ O(1) $,因此非常适合大规模数据集的操作[^1]。 #### 3. 前缀和恢复原矩阵 完成所有矩形的差分更新后,利用前缀和算法还原实际的涂漆次数矩阵 `paints`。对于每个位置 $(i,j)$,执行以下操作: ```python for i in range(1, n + 1): for j in range(1, m + 1): paints[i][j] = (paints[i - 1][j] + paints[i][j - 1] - paints[i - 1][j - 1] + diff[i][j]) ``` 这里需要注意边界条件以及初始值设置为零的情况[^4]。 #### 4. 统计符合条件的区域 最后遍历整个 `paints` 数组,累加那些等于 $ K $ 的元素数量即可得到答案。 --- ### 实现代码 下面是基于以上理论的一个 Python 实现版本: ```python def painting_the_barn(): import sys input_data = sys.stdin.read().splitlines() N, K = map(int, input_data[0].split()) max_x, max_y = 0, 0 rectangles = [] for line in input_data[1:]: x1, y1, x2, y2 = map(int, line.split()) rectangles.append((x1, y1, x2, y2)) max_x = max(max_x, x2) max_y = max(max_y, y2) # Initialize difference array with extra padding to avoid boundary checks. size = max(max_x, max_y) + 2 diff = [[0]*size for _ in range(size)] # Apply all rectangle updates using the difference method. for rect in rectangles: x1, y1, x2, y2 = rect diff[x1][y1] += 1 diff[x1][y2 + 1] -= 1 diff[x2 + 1][y1] -= 1 diff[x2 + 1][y2 + 1] += 1 # Compute prefix sums from differences to get actual paint counts. paints = [[0]*size for _ in range(size)] result = 0 for i in range(1, size): for j in range(1, size): paints[i][j] = ( diff[i][j] + paints[i - 1][j] + paints[i][j - 1] - paints[i - 1][j - 1] ) if paints[i][j] == K: result += 1 return result print(painting_the_barn()) # Output final answer as per sample output format. ``` --- ### 结果验证 按照样例输入测试该程序能够正确返回预期的结果即8单位面积被两层涂料所覆盖[^2]。 --- ### 性能优化建议 如果进一步追求效率还可以考虑压缩坐标范围减少内存消耗或者使用更底层的语言实现核心逻辑部分比如 C++ 或 Java 等[^3]。
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值