
笔记
HyperCube
这个作者很懒,什么都没留下…
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欧路背单词导入单词
我的单词本(不是所有单词本)原创 2023-08-09 07:33:55 · 245 阅读 · 0 评论 -
MiFlash 错误 Not catch checkpoint 解决方法
如果想要避免这个问题,除了使用“全部删除并lock”刷机模式外(注:如果刷海外版固件,请勿选择此刷机模式,不然会因 BL 区域限制无法启动系统),也可以在 MiFlash 配置选项里关闭这个检查。具体请在菜单栏点击“Configuration”,点击“MiFlash Configuration”,在弹出窗口删除 CheckPoint 里的 $fastboot -s .*lock 文本。由于这个检查是在刷机完成后进行的,所以实际上对手机并没有影响,这是 MiFlash 本身的问题。原创 2023-08-05 14:10:52 · 6221 阅读 · 1 评论 -
狂雨cmsTXT分割
使用艾玛编辑器,加###,分割的时候分割掉###原创 2022-11-17 20:11:36 · 185 阅读 · 0 评论 -
小米5 进9008模式
接线的时候,有5秒钟的时间电源灯是不亮的,在这5秒钟之内短接9008点,长按开机键,一般能成功,如果不能成功多试几次。操作之前 先关机拔线卸载安装驱动。原创 2022-08-17 15:25:11 · 1734 阅读 · 0 评论 -
快速翻译维多利亚写作体裁作品
快速翻译维多利亚写作体裁作品原创 2022-06-06 10:00:10 · 109 阅读 · 0 评论 -
UE5工作流程
地形创建gaea关卡设计 植被人物设计 METAHUMAN特效设计 EFFECT关卡要素UI设计原创 2022-05-12 08:01:24 · 446 阅读 · 0 评论 -
2021-04-08
ue4里面的动画有关于蒙太奇手法的设置原创 2021-04-08 11:56:53 · 97 阅读 · 0 评论 -
2021-04-07
蓝图可以控制角色切换动画是的。actor拉出set view target with blend 一个设置。player controller 拉出一个possess控制原创 2021-04-07 15:36:36 · 108 阅读 · 0 评论 -
2021-04-05
植被系统可以添加碰撞是的。在植被系统中选择allcollision。之外还要在植物模型里面构建collision。原创 2021-04-05 16:11:01 · 90 阅读 · 0 评论 -
2021-04-03
玩家可以控制切换场景中的哪一个角色。是的,蓝图里面通过possess(控制)命令控制。原创 2021-04-03 09:35:37 · 120 阅读 · 0 评论 -
2021-04-03
世界场景设置中的gamemode对应playerstart玩家出生点。是的。玩家-控制器-pawn直接的连接都是通过gamemode。手柄控制哪个pawn,就把那个pawn放在playerstart的位置上。原创 2021-04-03 09:22:18 · 119 阅读 · 0 评论 -
2021-04-03
什么是阅读代码。阅读一段子程序的功能,从里面理解掌握一个函数的作用,在今后的项目中使用它。原创 2021-04-03 08:55:06 · 97 阅读 · 0 评论 -
2021-04-02
用蓝图可以控制m动画系统的播放运行原创 2021-04-02 13:52:26 · 102 阅读 · 0 评论 -
2021-04-02
Cascade可以调节粒子体积化原创 2021-04-02 02:26:10 · 81 阅读 · 0 评论 -
2021-04-02
Cascade可以用序列纹理当做材质原创 2021-04-02 02:25:23 · 98 阅读 · 0 评论 -
2021-04-02
Cascade可以调节粒子始终面向玩家原创 2021-04-02 02:24:00 · 97 阅读 · 0 评论 -
2021-04-01
Cascade粒子可以加入rotate可以!用rotation rate原创 2021-04-01 16:42:38 · 105 阅读 · 0 评论 -
2021-04-01
Cascade可以调出速度变慢的效果原创 2021-04-01 16:02:02 · 92 阅读 · 0 评论 -
2021-03-31
Cascade 可以制作顺序向上的盒子原创 2021-03-31 15:22:25 · 103 阅读 · 0 评论 -
ue4学习顺序
ue4场景里面能放ttf字体原创 2021-03-31 14:05:56 · 278 阅读 · 0 评论