
设计模式
hqmln
这个作者很懒,什么都没留下…
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代理模式
代理模式使用代理模式创建代理对象,让代理对象控制目标对象的访问(目标对象可以是远程的对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象),并且可以在不改变目标对象的情况下添加一些额外的功能。 4. 代码实现 (1) Subject package com.jackie.designpatterns.proxy; /** * 抽象主题,定义主要功能 ...原创 2016-04-28 13:48:09 · 92 阅读 · 0 评论 -
观察者模式
观察者模式观察者模式 Observer 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。 这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己观察者模式的组成 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。...原创 2016-04-28 14:14:07 · 86 阅读 · 0 评论 -
工厂模式
原文地址 http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象...原创 2016-04-28 15:45:30 · 104 阅读 · 0 评论 -
反应器(Reactor)模式
Reactor模式首先是事件驱动的,有一个或多个并发输入源,有一个Service Handler,有多个Request Handlers;这个Service Handler会同步的将输入的请求(Event)多路复用的分发给相应的Request Handler。如果用图来表达: ...原创 2016-04-30 17:00:48 · 152 阅读 · 0 评论