JS 数组定义

本文详细介绍了JavaScript中数组的创建、元素访问与添加、元素删除、截取与合并、拷贝及排序等操作方法,并深入探讨了数组对象的三个重要属性:length、prototype和constructor。

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  1. 1、数组的创建   
  2.   
  3. var arrayObj = new Array(); //创建一个数组   
  4.   
  5. var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度   
  6.   
  7. var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 创建一个数组并赋值   
  8.   
  9.     要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。   
  10.   
  11. 2、数组的元素的访问   
  12.   
  13. var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值   
  14.   
  15. arrayObj[1]= "这是新值"//给数组元素赋予新的值   
  16.   
  17. 3、数组元素的添加   
  18.   
  19. arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度   
  20.   
  21. arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度   
  22.   
  23. arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。   
  24.   
  25. 4、数组元素的删除   
  26.   
  27. arrayObj.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值   
  28.   
  29. arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移   
  30.   
  31. arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素   
  32.   
  33. 5、数组的截取和合并   
  34.   
  35. arrayObj.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素   
  36.   
  37. arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组   
  38.   
  39. 6、数组的拷贝   
  40.   
  41. arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向   
  42.   
  43. arrayObj.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向   
  44.   
  45. 7、数组元素的排序   
  46.   
  47. arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址   
  48.   
  49. arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址   
  50.   
  51. 8、数组元素的字符串化   
  52.   
  53. arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。   
  54.   
  55. toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用   
  56.   
  57.     
  58.   
  59. 二、数组对象的3个属性   
  60.   
  61. 1、length 属性   
  62.   
  63.     Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子:   
  64.   
  65. var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];   
  66.   
  67. //定义了一个包含10个数字的数组   
  68.   
  69. alert(arr.length); //显示数组的长度10   
  70.   
  71. arr.length=12//增大数组的长度   
  72.   
  73. alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12   
  74.   
  75.     
  76.   
  77. alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56   
  78.   
  79. arr.length=5//将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃   
  80.   
  81. alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"   
  82.   
  83. arr.length=10//将数组长度恢复为10   
  84.   
  85. alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"   
  86.   
  87.     由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码:   
  88.   
  89. var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];   
  90.   
  91. alert(arr.length);   
  92.   
  93. arr[15]=34;   
  94.   
  95. alert(arr.length);   
  96.   
  97.     代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。   
  98.   
  99.     由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。   
  100.   
  101. 2、prototype 属性   
  102.   
  103. 返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。   
  104.   
  105. objectName.prototype   
  106.   
  107. objectName 参数是object对象的名称。   
  108.   
  109. 说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。   
  110.   
  111.     对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。   
  112.   
  113.     给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。   
  114.   
  115. function array_max( )   
  116.   
  117. {   
  118.   
  119.    var i, max = this[0];   
  120.   
  121.    for (i = 1; i < this.length; i++)   
  122.   
  123.    {   
  124.   
  125.    if (max < this[i])   
  126.   
  127.    max = this[i];   
  128.   
  129.    }   
  130.   
  131.    return max;   
  132.   
  133. }   
  134.   
  135. Array.prototype.max = array_max;   
  136.   
  137. var x = new Array(123456);   
  138.   
  139. var y = x.max( );   
  140.   
  141. 该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。   
  142.   
  143. 3、constructor 属性   
  144.   
  145. 表示创建对象的函数。   
  146.   
  147. object.constructor //object是对象或函数的名称。   
  148.   
  149. 说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。   
  150.   
  151. 例如:   
  152.   
  153. x = new String("Hi");   
  154.   
  155. if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。   
  156.   
  157. 或   
  158.   
  159. function MyFunc {   
  160.   
  161. // 函数体。   
  162.   
  163. }   
  164.   
  165. y = new MyFunc;   
  166.   
  167. if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。   
  168.   
  169. 对于数组来说:   
  170.   
  171. y = new Array();   
  172.   
  173.   
  174. 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/cuker919/archive/2009/04/28/4133660.aspx  
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