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原创 关于阻止UE树木网格体在视口远离后切换为模糊贴图材质
解决方法(不可逆):编辑树木网格体,在LOD 0分组中将屏幕尺寸设置为0,即可阻止材质切换,但设置之后再设置回原来的值依旧不会切换材质了。有些树木网格体在视口远离后会从原本的动态材质切换为模糊的静态贴图材质。
2024-12-11 13:52:47
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原创 UE5WebUI启用后无法透过WebUI来触发场景中鼠标左右键的平移旋转视角功能的解决方法
启用WebUI的Enable Transparency功能可能会导致WebUI界面中的某些按钮功能无法聚焦鼠标
2023-12-21 10:31:59
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