记录一下,AS3反射功能的实现方法

本文介绍了ActionScript 3 (AS3) 中的反射功能,包括如何通过对象名称生成对象实例及利用原型概念创建新对象的方法。文章提供了具体的代码示例,如使用describeType和getDefinitionByName函数。

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AS3的反射功能以前做过一下,过一小段时间就忘记了,查了以前的代码才知道。这次把他记录下来。

反射功能:

       根据类型名字,能够生成这个类型的对象;或者

       根据某个类型对象,生成新的对象,就是”原型(prototype)"的概念。


像C++这类静态语言,实现反射须要外部支持,因为他语言类型本身不支持完整的运行时类型信息。AS3语言支持这类功能。

AS3中通过,describeType(obj:Object) 和getDefinitionByName(name:String) 就可以实现反射。

1. 获取对象名字

    如果我们应用已经知道对象名字,这步就不用做了。

      var xml:XML = describeType(data);  
      objName = xml.@name;

2. 根据名字生成对象
      var ObjClass:Class = getDefinitionByName(objName) as Class;
      var obj:Object = new ObjClass();

最多就上面两步,就能实现反射了。

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