JavaEE:网络原理——协议(网络层+数据链路层)

本文详细解析了IP协议的核心概念,包括IPv4和IPv6的区别,IP报头的结构,服务模式,以及网络地址的管理和路由选择。重点介绍了动态分配、NAT机制和DNS的作用,展示了IP协议在网络通信中的关键作用。

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网络层:IP协议

IP协议报头

其中取值只有两种,分别是4和6,分别对应IPv4和IPv6

IP报头,单位是4个字节,可变长

 type of service,表示当前IP协议所处的工作模式
实际上只有四位是有效的。而且这4为是彼此冲突的,只有1位为1,其他3位为0

4位工作模式分别为

最小延时:吃饭吃得快

最大吞吐量:吃饭吃的多 != 快

最高可靠性:减少丢包的概率

最小成本:硬件设备的开销

描述了一个IP数据包的长度(报头+载荷)

虽然IP自身有长度限制,但是IP也提供了拆包/组包这样的功能。当TCP载荷很大,超过了64KB,到了IP这一层就可以拆成多个IP数据报,每个数据报拿一部分载荷

上述的拆包过程是系统内核自动完成的,程序员通过软件代码无法干预到

其实IP的拆包并不是完全因为64K的限制,而是在数据链路层还有限制

16位标识:描述哪些IP数据报的载荷应该往一起组装

3位标志:只有两位有效,其中1位表示这次的IP数据是否拆包了,还有1位是结束标记

13位片偏移:描述包与包之间的先后顺序

单位是次数,存储的是一个整数,一个IP数据报,每次经过一个路由器转发,TTL就-1。如果TTL为0了,说明快要丢包了

TTL一般来说采用32或者64这样的整数,足以支持当前的网络传输,也能防止某个数据在网络上不停地转发下去

32位整数够用吗?

其实是够的。参考六度空间理论:世界上任何两个人想互相认识,只需要最多6位朋友的介绍

在计算机中,每个路由就代表一位朋友,即使互联网很复杂,要访问到世界的每一个角落,最多只需要2^5=32 / 2^6=64次就足够了

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