【C语言进阶剖析】3、浮点数的秘密

1、浮点数的存储

浮点数在内存中的存储方式为:符号位,指数,尾数

类型符号位指数尾数
float1位(第31位)8位(第23-30位)23位(第0-22位)
double1位(第63位)11位(第52-62位)52位(第0-51位)

float 与 double 类型的数据在计算机内部的表示法是相同的,但由于所占存储空间的不同,其分别能够表示的数值范围和精度不同。

1.1将浮点数转换为二进制

如何将浮点数转换为二进制数呢,转换步骤如下:
1、将浮点数转换成二进制
2、用科学记数法表示二进制浮点数
3、计算指数偏移后的值
!!!注意:计算指数时需要加上偏移量,而偏移量的值与类型有关。
实例:对于指数为 6,偏移后的值如下:
float:127 + 6 → 133
double:1023 + 6 → 1029
看了这个过程,仍然不知道怎么操作,没关系,下面通过一个具体的例子操作一遍就会明白。

1.2转换例子

实数 8.25 在内存中的 float 表示
第一步,转换为二进制数:8.25的二进制表示:1000.01
第二步,用科学记数法表示:1000.01 → 1.00001 *(2^3)
第三步,计算指数偏移后的值:

  • 符号位:0
  • 指数:127 + 3 = 130 → 10000010
  • 小数:00001

所以,得出内存中的 float 表示为:0 10000010 00001 000000000000000000 → 0x41040000

1.3实验验证

怎么去验证实数 8.25 在内存中存的就是 0x41040000 呢,其实也很简单。float 占用四个字节,unsigned int 也是占用 4 个字节,我们完全可以用一个 unsigned int 类型的指针指向这个 float 类型的变量,打印 unsigned int 类型的数值就可以了。
在这里插入图片描述

//3-1
#include<stdio.h>
int main(){
    float f = 8.25;
    unsigned int *p = (unsigned int*)&f;
    printf("0x%08X\n", *p);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

2、float 和 int 比较

int 和 float 都有一个数值的表示范围,如下所示

  • int 类型的范围:[-231, 231-1]
  • float 类型的范围:[-3.4 * 1038, 3.4 * 1038]

那么问题来啦,int 和 float 都是占 4 字节的内存,为什么 float 比 int 表示的范围大呢?

int 和 float 都是占 4 字节的内存,也就是说他们两个可以表示的具体数字的个数是相同的,但是 float 有如下特点:

  • float 可表示的数字之间是不连续的,存在间隙
  • float 只是一种近似的表示法,不能作为精确数使用
  • 由于内存的表示法相对复杂,float 的运算速度比 int 慢得多

注意:double 和 float 具有相同的内存表示法,因此 double 也是不精确的。但是 double 占用的内存较多,所能表示的精度比 float 高。

下面通过一个例子来说明 float 类型的不精确。

//3-2
#include<stdio.h>
int main(){
    float f1 = 3.1415f;
    float f2 = 123456789;
    printf("%0.10f\n", f1);		//保留10位有效数字
    printf("%0.10f\n", f2);		//保留10位有效数字
    return 0;
}

在这里插入图片描述
可以看到结果是不精确的

3、小结

1、浮点数类型与整数类型内存表示法不同,浮点类型更复杂
2、浮点类型可表示的范围更大
3、浮点类型是一种不精确的类型
4、浮点类型运算速度慢

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