Java里面static关键字的使用.

本文深入探讨了静态变量和方法的概念,解释了它们如何在整个程序的生命周期中存在,并且可以被类的所有实例共享。通过一个水池水量管理的例子,演示了静态变量如何被类的所有实例访问,以及何时应该使用静态变量。

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static关键字修饰的变量就是静态的。它的生命周期是整个程序。由static修饰的变量,常量,方法,称之为静态的常量,静态的方法。静态的变量。

它修饰的变量,常量,方法都会否则内存的静态区域里面。

只要被修饰为静态,那么它的生命周期和程序的生命周期是一样的。是发放在静态区域里面的。

使用非静态的方法,必须的要创建该类的实例才可以调用。来看看下面的代码.

package oop2;

public class water {
	//静态的变量是属于类所有的。
	static public int waterdata=0;
	public water() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	//水池出水
	public void waterout() {
		if (waterdata>=2) {
			waterdata-=2;
		}else {
			waterdata=0;
		}
		
	}
	
	//水池进水的方法.
	public void addwater() {
		waterdata+=3;
	}
	public static void main(String[] args) {
		water out=new water();
		water  in=new water();
		//输出水池的水量,静态的成员可以直接使用类来调用.
	  System.out.print("水池的水量"+water.waterdata);	
	  //注水2次。
	  in.addwater();
	  in.addwater();
	  System.out.println("水池的水量"+water.waterdata);	
	  //放水2次.
	  out.waterout();
	  out.waterout();
	  out.waterout();
	  out.waterout();
	  System.out.println("水池的水量"+water.waterdata);	
	}

上面的代码我们可以看到水池的水这个量,修饰为静态的,那么它就会被这个类所共享.类的任何实例都可以访问该变量

,使用static修饰的量,我们一般称之为静态的。

当我们要创建的量必须被某个类共享,或者是被其他的类共享的时候,那么该变量必须修饰为静态的。

 

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