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原创 Unity开发一个FPS游戏教程

介绍了如何用Unity制作FPS游戏

2025-05-04 21:25:51 757

原创 基于DeepSeek R1知识对Qwen2.5 3B模型进行蒸馏

介绍了如何基于DeepSeek R1对Qwen进行蒸馏

2025-05-04 15:19:15 355

原创 QWEN 2.5模型结构解析与代码解读

对Qwen2.5大模型的代码进行研究

2025-05-03 10:24:07 539

原创 Qwen 2.5 VL多模态模型的应用

介绍如何使用Qwen 2.5 VL多模态大模型进行图片和视频理解

2025-04-30 21:21:35 476 1

原创 大模型性能测试

介绍了如何基于Locust来测试大模型的性能

2025-04-28 21:57:37 398

原创 Dify智能体集成MCP工具

介绍了如何在Dify智能体平台中调用MCP协议的服务

2025-04-26 11:56:49 339

原创 MCP服务介绍与实现

介绍了如何通过MCP使大模型获取工具信息并进行调用,辅助大模型进行问答

2025-04-13 11:07:38 1031

原创 DeepSeek的安全威胁与国际象棋水平测试

介绍了如何测试DeepSeek存在的一个安全威胁,以及对DeepSeek的国际象棋水平进行评估

2025-03-06 18:06:35 1018

原创 华为昇腾服务器部署DeepSeek模型实战

介绍了如何在华为平台上部署DeepSeek,Open WebUI,Bge-Zh

2025-02-17 20:00:41 3528 10

原创 Unity开发一个单人FPS游戏的教程总结

介绍了如何用Unity设计一个FPS单人游戏的方方面面

2025-02-17 19:57:53 948

原创 打包Streamlit应用为Windows可执行程序

介绍了如何用cxfreeze来对streamlit应用打包为Windows可执行程序

2025-01-25 09:51:32 429

原创 Selenium爬取HTTP网站自动跳转问题的解决

介绍如何解决Selenium爬取HTTP网站跳转到HTTPS协议的问题

2025-01-17 09:02:07 625

原创 Streamlit+Selenium快速构建一个网络爬虫应用

介绍如何通过Streamlit+Selenium构建一个网络爬虫应用

2025-01-06 21:05:05 2031

原创 Unity实现Root Motion动画的Navigation自动导航

介绍了Unity如何实现Root Motion动画的Navigation自动导航,避免两个组件之间的冲突

2024-12-19 21:03:09 1352

原创 快速进行API原型设计

介绍如何快速使用FastAPI,Sqlite来进行API原型开发

2024-12-12 17:48:24 401

原创 用大语言模型来辅助处理法规案件

介绍了如何通过大模型进行违规案件的对应法规查找

2024-12-02 19:32:14 491

原创 阿里QWEN大模型的本地部署运行

介绍了如何在本地部署运行阿里Qwen大模型

2024-11-18 20:31:29 1700

原创 Python打包可执行文件

介绍如何使用CX_Freeze来对Python程序打包为可执行文件,从而在没有Python环境的Windows系统上运行

2024-11-13 09:01:05 743

原创 中文词向量质量的评估

本文介绍了对中文词向量的质量进行评估的方法,对腾讯,Jinaai,Text2Vec这三个主流的中文词向量模型的效果进行了综合评估,并采用CA8评测数据集进行了测试

2024-11-03 15:08:58 1303

原创 通过SSL加密服务器流量

要实现通过SSL对客户端和服务器之间的流量进行加密,我们可以选择Stunnel这个开源软件,这个软件实现了客户端和服务器端之间的流量通过TLS进行加密传输。

2024-10-28 19:46:31 398

原创 Unity开发一个FPS游戏之五

详细介绍了Unity开发一个FPS游戏的方方面面,并提供了详细的代码和设计资源

2024-09-12 06:44:47 1264 3

原创 用Blender来烘培模型材质

介绍了如何在Blender中对模型的材质进行烘培

2024-09-12 06:43:07 1471

原创 Blender的Python编程介绍

介绍了如何用blender python API来对动画的骨骼数据进行设置

2024-08-09 10:08:18 784

原创 Blender导出FBX模型到Unity

简要介绍了Blender导出FBX模型到Unity的调整方案

2024-06-09 16:04:16 2831 2

原创 Unity开发一个FPS游戏之四

介绍了如何在Unity实现人物换装武器的效果,以及增强武器的瞄准模式和射击震动

2024-05-02 21:19:20 1984 1

原创 Unity开发一个FPS游戏之三

详细介绍了用Unity开发一个FPS游戏的各方面细节

2024-04-04 18:00:31 1607

原创 Unity开发一个FPS游戏之二

介绍了如何用Unity完善设计一个FPS游戏,增加敌人AI智能行为

2024-03-15 21:43:22 1594

原创 Unity开发一个FPS游戏

详细介绍了如何用Unity实现一个FPS游戏

2024-02-27 21:35:05 2927 3

原创 Unity 3D Input System的使用

介绍了如何在Unity实现一个FPS第一人称视角的移动

2024-02-17 16:12:34 2205

原创 建设一个私有知识库问答网站

介绍了如何基于大模型构建私有知识库问答系统

2024-02-07 21:53:59 1109

原创 用Flask打造一个大模型智能问答WEB网站

用Flask来建立一个智能问答网站,建立自己的ChatGPT系统

2024-01-27 13:28:32 1951

原创 用机器学习方法来预测设备故障

用机器学习的方法来对异常设备进行预测

2024-01-12 13:43:36 4254 12

原创 Flutter开发一个Wifi信号测量应用

介绍了如何用Flutter实现一个Wifi信号测量的应用

2023-12-25 20:33:49 2112 2

原创 Material Design设计和美化APP应用

介绍了如何用Material Design来设计主题并应用到Jetpack compose

2023-12-22 11:24:06 633

原创 Jetpack Compose开发一个Android WiFi信号测量应用

介绍了如何基于Jetpack compose开发一个Android WiFi信号测量的应用,以实现WIFI室内导航的功能。

2023-12-17 13:00:36 1276 2

原创 车联网架构设计(二)_消息缓存

介绍了如何在EMQX上开发钩子,实现数据桥接到Kafka消息队列的功能

2023-12-06 16:01:11 558

原创 车联网架构设计(一)_消息平台的搭建

介绍如何搭建一个物联网MQTT消息平台

2023-12-02 11:07:35 1294

原创 在Google Kubernetes集群创建分布式Jenkins(二)

介绍了如何在Jenkins分布式环境设置CI/CD流程的实践

2023-11-09 21:25:41 1345

原创 在Google Kubernetes集群创建分布式Jenkins(一)

介绍如何在Google云平台的Kubernetes集群上部署一个分布式的Jenkins cluster

2023-11-02 21:29:15 1133

原创 Testcontainers对GCP服务进行测试

介绍如何对Bigquery进行模拟测试

2023-10-21 19:20:30 237

工作流-web-camunda-演示

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2022-10-26

工作流建模的前端演示介绍,基于bpmn.io

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2022-06-06

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