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大佛拈花
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Godot学习-3D基本环境设置以及3D角色移动
本文仅仅简单介绍了模型导入、动画设置、地面创建、光照创建和角色基本移动。但是相机跟着角色旋转和移动这块还是有点问题,下次再看。原创 2025-04-23 23:55:18 · 1053 阅读 · 0 评论 -
Godot学习-关于3D模型选择问题
glTF/GLB和FBX是Godot中最常用的两种3D模型格式。原创 2025-04-22 00:39:32 · 272 阅读 · 0 评论 -
Godot学习-创建简单动画
如果你在动画面板可见时选择你的精灵,Godot 会在检查器中为精灵的每个属性显示一个小的关键帧按钮,点击这个按钮,Godot就会自动为当前动画添加一个轨道和关键帧。与洋葱皮按钮相邻的三个圆点按钮可以打开一个下拉菜单,你可以用它来调整洋葱皮的工作方式,包括在未来的帧中使用洋葱皮的能力。我们选择position这个属性,然后在0.0起始位置,鼠标右键,就会弹出 插入关键帧,我们插入即可。当我们创建好动画之后,就会注册在动画库资源的列表中。如上图所示:我们在动画面板,点击动画,然后新建,我们命名为Test。原创 2025-04-17 00:21:11 · 1066 阅读 · 0 评论 -
Godot Zelda教程练习1
分别是back_idle、left_idle、right_idle。原创 2024-10-23 22:18:22 · 1100 阅读 · 0 评论