
QT6
可能只会写BUG
这个作者很懒,什么都没留下…
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qml focus 焦点
在QML中,focus属性是一个布尔值,用于控制一个元素是否可以接收键盘输入。当一个元素具有焦点时,它可以响应键盘事件,如按键按下、释放等。以下是关于如何在QML中使用focus属性的详细介绍:基本概念焦点(Focus):一个元素如果具有焦点,意味着它是当前接收键盘输入的元素。键盘事件:具有焦点的元素可以接收和处理键盘事件,如onPressed、onReleased等。设置焦点你可以通过设置focus属性为true来使一个元素获得焦点。焦点转移焦点可以在不同的元素之间转移。原创 2024-09-23 15:39:46 · 1013 阅读 · 0 评论 -
qml ComboBox 组合框
width: 640ComboBox {// 自定义委托,用于显示下拉框中的每一项// 必需的属性,用于访问模型数据和索引text: delegate.model[control.textRole] // 显示模型中的文本color: "#21be2b" // 文本颜色font: control.font // 使用ComboBox的字体elide: Text.ElideRight // 文本过长时省略号显示。原创 2024-09-23 15:39:15 · 888 阅读 · 0 评论 -
qml ListView 列表视图
在QML(Qt Modeling Language)中,ListView元素用于显示列表数据。它可以绑定到一个模型,并根据模型中的数据自动生成多个项。原创 2024-09-20 14:15:18 · 354 阅读 · 0 评论 -
qml Repeater 重复器
在QML(Qt Modeling Language)中,Repeater元素用于创建多个相同或相似的项。它通常与ListView、GridView或其他容器一起使用,以便动态生成多个项。原创 2024-09-20 14:14:54 · 449 阅读 · 0 评论 -
qt相关面试题
TOCTOC。原创 2024-09-18 15:29:59 · 1258 阅读 · 0 评论 -
qml popup 弹出窗口
在QML中,Popup是一种用于显示临时窗口或对话框的元素。它可以用来创建各种弹出式界面,如菜单、对话框、提示框等。原创 2024-09-13 09:58:12 · 609 阅读 · 0 评论 -
qml Text 文本
Text 元素是QML中用于显示文本的基本元素。它可以显示静态文本,也可以通过绑定属性来显示动态文本。Text 元素支持多种文本格式和样式,并且可以通过各种属性来控制文本的显示效果。原创 2024-09-13 09:57:39 · 326 阅读 · 0 评论 -
qml CheckBox 复选框
在QML中,CheckBox是一个用于表示二进制状态(选中或未选中)的控件。它通常用于允许用户从两个互斥的选项中进行选择,例如“是/否”或“开/关”。CheckBox属于QtQuick.Controls模块,继承自AbstractButton,因此它具有AbstractButton的所有属性和方法。原创 2024-09-12 21:51:30 · 349 阅读 · 0 评论 -
qml Button 按钮
你可以通过修改Button的contentItem和background属性来自定义按钮的外观。Button {radius: 5在QML中,Button控件的父类是AbstractButton。AbstractButton是一个抽象基类,提供了按钮控件的基本功能和接口,包括点击、按下、释放等事件的处理。Button继承了AbstractButton的所有属性和方法,并在此基础上添加了一些特定于按钮的属性和行为。AbstractButton 的主要属性和方法属性。原创 2024-09-12 21:51:06 · 709 阅读 · 0 评论 -
qml Drag 拖拽
【代码】qml Drag 拖拽。原创 2024-09-11 17:32:35 · 463 阅读 · 0 评论 -
QML MouseArea鼠标交互
在QML中,MouseArea是一个非常常用的元素,用于处理用户与界面的鼠标交互。它提供了一系列属性和信号,使得开发者可以轻松地捕获和响应各种鼠标事件。以下是MouseArea的详细介绍,包括其主要属性、信号和方法。原创 2024-09-11 17:32:16 · 684 阅读 · 0 评论 -
qml Loader 加载器
在QML中,Loader是一个非常强大的元素,用于动态加载和卸载QML组件。它允许你在运行时根据需要加 载不同的组件,从而实现更灵活和动态的UI管理。以下是Loader的详细介绍,包括其主要属性、信号和方法。原创 2024-09-10 10:37:53 · 262 阅读 · 0 评论 -
qml Component 组件
/ 这里定义组件的内容width: 100。原创 2024-09-09 09:52:19 · 603 阅读 · 0 评论 -
QML中的transitions 过渡
在QML中,transitions用于定义动画效果,这些动画效果会在状态变化时自动触发。状态变化通常由State和StateGroup定义。Transition可以包含多个动画,例如PropertyAnimation、NumberAnimation等,用于在状态变化时对属性进行动画处理。原创 2024-09-09 09:51:52 · 422 阅读 · 0 评论 -
qml states 状态
用于定义对象在不同状态下的属性变化。每个状态可以包含一组属性设置,当状态改变时,这些属性设置会被应用到对象上。原创 2024-09-08 08:47:34 · 238 阅读 · 0 评论 -
qml Item 元素
Item 是 QML 中最基本的可视化组件之一,它是所有可视化组件的基类。Item 本身不绘制任何内容,但提供了布局、定位和事件处理等基本功能。原创 2024-09-04 12:57:49 · 412 阅读 · 0 评论 -
QT/QML 简介
QML(Qt Meta Language 或 Qt Modeling Language)是一种用于设计用户界面的声明式语言,主要用于Qt框架。QML允许开发者以一种直观的方式描述用户界面,同时与JavaScript结合使用,以便实现复杂的逻辑和动态行为。原创 2024-09-04 12:56:44 · 617 阅读 · 0 评论 -
QT xml文件
XML(可扩展标记语言,eXtensible Markup Language)是一种用于存储和传输数据的标记语言。它被设计用来结构化、存储和传输信息,具有自我描述性,易于阅读和理解。XML 文件通常用于数据交换、配置文件、文档格式等领域。XML 文件由一系列的元素(elements)组成,每个元素由开始标签(start tag)、内容(content)和结束标签(end tag)组成。元素可以包含属性(attributes)和其他子元素。原创 2024-08-27 10:33:51 · 604 阅读 · 0 评论 -
QT json文件
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。JSON 采用完全独立于语言的文本格式,但也使用了类似于 C 语言家族的习惯(包括 C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python 等)。这些特性使得 JSON 成为理想的数据交换语言。原创 2024-08-26 16:48:06 · 363 阅读 · 0 评论 -
QT ini文件
INI 文件(Initialization File)是一种简单的配置文件格式,常用于存储应用程序的配置信息。INI 文件通常由多个节(section)组成,每个节包含多个键值对(key-value pairs)。原创 2024-08-26 16:47:45 · 441 阅读 · 0 评论 -
QT事件过滤器
事件过滤器(Event Filter)是一种强大的机制,允许你在事件到达目标对象之前拦截和处理这些事件。事件过滤器可以用于全局事件处理、调试、性能优化等多种场景。事件过滤器是一个实现了 QObject::eventFilter 虚函数的对象。通过调用 QObject::installEventFilter 方法,可以将事件过滤器安装到目标对象上。当目标对象接收到事件时,事件会首先传递给事件过滤器进行处理。性能影响:事件过滤器可能会影响应用程序的性能,特别是在处理大量事件时。原创 2024-08-24 14:08:10 · 1047 阅读 · 0 评论 -
QT 鼠标键盘
QKeyEvent类用于处理键盘事件,包括按下、释放、按住等事件。原创 2024-08-24 14:08:02 · 513 阅读 · 0 评论 -
QT 目录
在Qt框架中,QDir 是一个用于操作目录和文件路径的类。它提供了许多方法来处理目录和文件,例如列出目录内容、创建目录、删除目录等。原创 2024-08-23 22:58:03 · 182 阅读 · 0 评论 -
QT 文件
自定义数据结构:定义需要序列化和反序列化的数据结构。重载操作符:重载QDataStream的<<和>>操作符,以便能够序列化和反序列化自定义数据结构。设置版本:使用setVersion方法设置QDataStream的版本,以确保兼容性。文件操作:使用QFile打开文件进行读写操作,并使用QDataStream进行数据的序列化和反序列化。原创 2024-08-23 22:57:49 · 1163 阅读 · 0 评论 -
信号和槽的第五个参数
第五个参数用于指定连接类型,即信号和槽的连接方式。函数有多个重载版本,其中一个版本包含五个参数。函数用于连接信号和槽。原创 2024-08-22 22:39:48 · 297 阅读 · 0 评论 -
QT 常见的系统图标类型
【代码】QT 常见的系统图标类型。原创 2024-08-22 08:44:13 · 465 阅读 · 0 评论 -
QT model
TOCTOC。原创 2024-08-22 08:43:48 · 247 阅读 · 0 评论 -
QT emit关键字
emit 是 Qt 框架中的一个关键字,用于显式地触发信号(signals)。信号是 Qt 中用于对象间通信的一种机制,通过 emit 关键字,程序员可以在代码中明确地触发信号,从而通知连接的槽(slots)执行相应的操作。在类定义中使用 signals 关键字定义信号。在需要触发信号的地方使用 emit 关键字。原创 2024-08-21 08:30:12 · 479 阅读 · 0 评论 -
QT中常用类的成员(2024.8.20更新)
/ QUrl 类是 Qt 框架中用于处理 URL 的重要类。以下是 QUrl 类的所有成员函数和枚举类型的详细列表:// 构造函数QUrl();// 默认构造函数,创建一个空的 QUrl 对象// 从字符串创建 QUrl 对象// 从字符串和解析模式创建 QUrl 对象// 拷贝构造函数// 移动构造函数// 析构函数~QUrl();// 析构函数// 公共成员函数// 赋值运算符// 移动赋值运算符// 交换函数// 检查 QUrl 是否为空// 检查 QUrl 是否有效。原创 2024-08-21 08:00:00 · 2288 阅读 · 1 评论 -
QT 常用窗口api
TOCTOC。原创 2024-08-20 08:43:57 · 584 阅读 · 0 评论 -
QT常用对话框
QMessageBox 不仅可以使用标准按钮和消息类型,还可以创建自定义对话框。通过设置自定义图标、按钮和文本,可以创建符合特定需求的对话框。private:labelmsg = new QLabel("消息自定义");labeldismsg = new QLabel("未改变" );msgBox.setWindowTitle("自定义的消息框标题");msgBox.setText("自定义的消息框内容");原创 2024-08-20 08:43:29 · 395 阅读 · 0 评论 -
QT信号和槽的连接方式
通过这些连接方式,Qt 提供了灵活的信号和槽机制,适用于各种复杂的线程和事件处理需求。原创 2024-08-19 18:47:45 · 687 阅读 · 0 评论 -
QT QFileDialog 类
TOCTOC。原创 2024-08-19 09:10:37 · 404 阅读 · 0 评论 -
QT 布局类
TOCTOC。原创 2024-08-19 09:09:51 · 617 阅读 · 0 评论 -
QT 控件使用案例
TOCTOC。原创 2024-08-18 15:19:57 · 1353 阅读 · 0 评论 -
QT常用算法和正则表达式
TOCTOC。原创 2024-08-18 15:19:43 · 364 阅读 · 0 评论 -
qt 容器
TOCTOC。原创 2024-08-17 13:12:45 · 604 阅读 · 0 评论 -
Qt 字符串类应用
TOCTOC。原创 2024-08-17 13:12:00 · 890 阅读 · 0 评论 -
Qt 信号与槽机制
1、信号(signal):所谓信号槽(观察者模式),信号本质是事件。信号展现方式就是函数。当某一个事件发生之后,则发出一个信号(signal)。2、槽(slot):就是对信号响应的函数,槽就是一个函数。槽函数与普通函数区别:槽函数可以与一个信号关联,当信号被发射的时候,关联的槽函数被自动执行处理。信号与槽关联是使用 QObject::connect()函数进行实现。信号函数只需要声明(不需要定义(实现)),而槽函数需要定义(实现)。信号和槽机制底层是通过函数之间进行相互调用实现的。原创 2024-08-12 08:49:58 · 525 阅读 · 0 评论