C++ 异常处理

C++(三十一)异常处理

c 语言中错误的处理,通常采用返回值的方式或是置位全局变量的方式。这就存在
两个问题。

如果返回值正是我们需要的数据,且返回数据同出错数据容错性不高。

全局变量,在多线程中易引发竞争。

而且,当错误发生时,上级函数要出错处理,层层上报,

造成过多的出错处理代码,且传递的效率低下。

C++ 通过异常实现了返回与错误的处理的分离。

在这里插入图片描述

c++异常处理

//todo 异常处理
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

// 计算三角形面积的函数
double triangleArea(double x, double y, double z)
{
    double area;
    double s = (x + y + z) / 2; // 计算半周长

    // 检查是否能构成三角形
    if (x + y > z && y + z > x && x + z > y)
        area = sqrt(s * (s - x) * (s - y) * (s - z)); // 使用海伦公式计算面积
    else
        throw -1.0; // 抛出异常,表示不能构成三角形

    return area;
}

int main()
{
    int a, b, c;
    float area;

  
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