c语言的存储类型-存储类
基本类型
- 整型:char、short、int、long
- 浮点型:float、double
- 字符型:char
- 指针型:指针变量
复合类型
- 数组:数组变量
- 结构体:结构体变量
- 共用体:共用体变量
- 枚举:枚举变量
- 联合体:联合体变量
存储类
- auto:自动存储类,默认的存储类,声明的变量将在栈上分配内存,生命周期与变量相同。
- static:静态存储类,声明的变量只分配一次内存,在程序的整个运行期间都存在,直到程序结束。
- register:寄存器存储类,声明的变量将被存放在寄存器中,生命周期与变量相同。
- extern:外部存储类,声明的变量在其他文件中定义,在本文件中只声明,不分配内存。
- typedef:类型定义,给已有类型定义别名。
- volatile:易失性存储类,声明的变量在程序运行过程中可能发生变化,编译器不会对其进行优化。
- const:常量存储类,声明的变量的值不能被修改。
- restrict:限制指针存储类,声明的指针只能指向特定内存区域。
C11 C99 新增关键字
- _Alignas:用于对齐变量,可以指定变量的对齐方式。
- _Atomic:用于声明原子变量,可以保证变量的原子性操作。
- _Generic:用于泛型编程,可以根据变量的实际类型执行不同的操作。
- _Noreturn:用于声明不会返回的函数。
- _Static_assert:用于在编译时进行断言。
- _Thread_local:用于声明线程局部变量,可以保证变量在线程间的隔离。
- _Alignof:用于获取变量的对齐方式。
- _Bool:用于声明布尔类型。
- _Complex:用于声明复数类型。
- _Imaginary:用于声明虚数类型。
- inline:用于声明内联函数。
- restrict:用于声明指针的限制。
存储类
auto
auto 存储类是默认的存储类,声明的变量将在栈上分配内存,生命周期与变量相同。
autoint a = 10; // 声明一个整型变量 a,分配在栈上
static
同时编译多个文件时,所有未加 static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。如果加了 static,就会对其它源文件隐藏。
存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和 static 变量,只不过和全局变量比起来,static 可以控制变量的可见范围,说到底 static 还是用来隐藏的。
static 的另一个作用是默认初始化为 0。
其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是 0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。
static int b = 20