1、C++支持运算符、函数重载的编译时多态机制
2、C++完全兼容C语言的所有内容
3、C++支持面向对象编程思想
4、C++支持模板编程
5、C++文件后缀为.cpp .C .cc .cxx C语言文件后缀为.c
6、C++头文件没有.h,改为了#include <iostream> using namespace std;
7、C++的输出输入为cout、cin C语言输出输入为printf、scanf
8、结构的不同:
a、C++不再需要typedef来缩短结构类型名,设定好结构后,定义结构类型不再需要struct关键字
b、结构中有隐藏的成员函数、构造函数、拷贝构造、析构函数、赋值操作
c、可以给成员赋予访问控制属性
public 公开的(默认)
protected 保护的 结构内和继承了它的结构中能使用
private 私有的 只有结构中才能使用
d、结构可以继承其它结构,也可以被其它结构继承
9、联合的不同:
a、不再需要typedef来缩短联合类型名,设计好联合后,定义联合类型时不再需要union关键字
b、结构中有隐藏的成员函数、构造函数、拷贝构造、析构函数、赋值操作
c、可以给成员赋予访问控制属性
public 公开的(默认)
protected 保护的 结构内和继承了它的结构中能使用
private 私有的 只有结构中才能使用
10、枚举的不同
a、不再需要通过typedef来缩短枚举类型名,在C++中设计好枚举后,定义枚举类型时不再需要使用enum关键字了
b、C++编译器会对枚举的值进行检查,如果不符合就报错
c、C语言使用整型来模拟的,C++中的枚举类型是一种真正的数据类型,所以不能与整型进行隐式类型转换了
11、布尔类型的不同
a、C++中有真正的布尔类型,不再需要加stdbool.h头文件
b、true、false 在C++中是1字节,而C语言是4字节(int)
12、void*的不同
在C语言中,void*类型可以与任意类型的指针进行自动转换
在C++中,void*类型不可以自动转换成其他任意类型的指针,如果需要把void*类型的指针赋值给其他类型的指针时,必须通过强制类型转换后才能赋值,为了提高指针数据类型的安全性
但是其他类型的指针还是可以自动转换成void*类型的指针,因为C语言标准库、系统函数中采用了大量的void*类型作为参数,如果不保留这个方式会导致C++在调用这些函数时非常麻烦
13、字符串的不同
a、C++中的字符串被封装成了 string 类,可以与C语言的字符串进行转换
b、string类被封装在 string 文件,并属于std名字空间,但是string已经被iostream包含
c、使用string类,可以通过运算符的方式直接操作字符串,但是C语言string.h中的str系列函数也可以继续使用
= strcpy
+= strcat
== strcmp 相同为真
size() \ length() strlen 只算字符个数
d、C++中没有规定string类必须以'\0'结尾,编译器在实现时可以在结尾加上'\0'也可以不加,由编译器决定,因为string是一个类,它的长度信息已经被封装记录在私有成员变量中了