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原创 UINavigationController总结
UINavigationController 相关的内容参考链接 写的挺好的 清晰 参考链接也都列出来了参考链接UINavigationController继承自UIViewController属于容器类的VC,管理VC的方式遵从栈的管理原则包括几个部分Navigation toolbarCustom contentNavigation barNavigation viewItem部分nav上的标题,按钮返回按钮 right按钮这些东西通过self.navitem修改 每个被p
2021-05-04 13:21:49
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原创 UIEdgeInsetsMake学习
参考链接参考链接在平常我们使用button的时候,需求可能是需要我们满足button的Image和Label的各种体位,这个使用我们就需要使用UIEdgeInsetsMake来满足下需求,通过设置button的image和label的insetEdge来满足。UIEdgeInsetsMake 介绍typedef struct UIEdgeInsets { CGFloat top, left, bottom, right; // specify amount to inset (positive
2021-05-04 13:21:17
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原创 C语言 静态变量和自动变量的区别
参考链接全局变量 局部变量 自动变量 静态变量静态变量和自动变量的区别声明区别定义局部变量的时候没有加static 是自动变量(一般数据类型加上变量名的方式定义变量等到的就是自动变量)定义局部变量的时候加了static是静态变量 局部静态变量的初始化语句在第一次执行的时候执行一次,以后再也不执行存储区别局部变量是在静态存储区内分配内存单元,在整个程序运行期间都不释放 局部变量的生命周期跟随程序的生命周期自动变量(一遍形式声明的变量)是存储在动态存储区域(栈) 在函数执行完成后销毁其
2021-05-04 13:20:14
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原创 剑指offer 12 矩阵中的路径 & 剑指offer 13 机器人的运动范围
题目链接文章目录矩阵中的路径题目链接:思路实现机器人运动轨迹题目描述:思路实现总结矩阵中的路径题目链接:请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径。路径可以从矩阵中的任意一个格子开始,每一步可以在矩阵中向左,向右,向上,向下移动一个格子。如果一条路径经过了矩阵中的某一个格子,则该路径不能再进入该格子。 例如 [abcesfcsadee]\begin{bmatrix} a & b & c &e \\ s & f & c &
2020-12-19 13:51:05
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空空如也
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