Unity镜面反射脚本

Unity镜面反射脚本

【下载地址】Unity镜面反射脚本 这是一个专为Unity开发者打造的开源镜面反射脚本项目,提供多种实时镜面反射Shader文件,适用于平面和球面物体。项目包含核心脚本Mirror.cs和三种不同功能的Shader,支持法线贴图、透明效果等高级特性,能够显著增强场景的真实感和细节表现。无论是简单的平面反射还是复杂的球面反射,开发者都能轻松实现高质量的视觉效果。文件结构清晰,使用说明详细,帮助开发者快速上手并灵活应用于实际项目中。 【下载地址】Unity镜面反射脚本 项目地址: https://gitcode.com/Universal-Tool/0e537

简介

本仓库提供了Unity环境下使用的镜面反射脚本及其相关Shader文件,适用于实现实时的镜面反射效果。

文件说明

  • Mirror.cs:这是与Shader互动的脚本,使用配套材质时需将该脚本拖拽至对应物体上,以激活镜面反射效果。
  • Mirror-BumpSpec.shader:实时镜面反射Shader,适用于平面物体。支持与法线贴图共同使用,以增强表面细节。
  • Mirror-AlphaBumpSpec.shader:具有实时镜面反射和透明效果的Shader,同样适用于平面物体。支持法线贴图,能实现反射与透明相结合的效果。
  • Mirror-AlphaSpecSphere.shader:适用于球面物体的Shader,功能与Mirror-AlphaBumpSpec.shader类似,但不支持法线贴图。

注意事项

  • 使用前请确保将相应脚本与Shader文件放置在Unity项目的正确位置。
  • 根据物体类型(平面或球面)选择合适的Shader文件。
  • 在使用Mirror-BumpSpec.shader和Mirror-AlphaBumpSpec.shader时,可以配合法线贴图使用以提升效果。

请根据实际开发需求合理使用这些资源,以实现高质量的镜面反射效果。

【下载地址】Unity镜面反射脚本 这是一个专为Unity开发者打造的开源镜面反射脚本项目,提供多种实时镜面反射Shader文件,适用于平面和球面物体。项目包含核心脚本Mirror.cs和三种不同功能的Shader,支持法线贴图、透明效果等高级特性,能够显著增强场景的真实感和细节表现。无论是简单的平面反射还是复杂的球面反射,开发者都能轻松实现高质量的视觉效果。文件结构清晰,使用说明详细,帮助开发者快速上手并灵活应用于实际项目中。 【下载地址】Unity镜面反射脚本 项目地址: https://gitcode.com/Universal-Tool/0e537

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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