EdiZon:Nintendo Switch的Homebrew保存管理与编辑工具
项目基础介绍和主要编程语言
EdiZon是一个专为Nintendo Switch开发的Homebrew保存管理与编辑工具。该项目主要使用C和C++编程语言进行开发。通过这些语言,EdiZon能够高效地处理保存文件的管理和编辑任务。
项目核心功能
EdiZon的核心功能包括:
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保存文件管理:
- 提取游戏保存文件
- 注入提取的游戏保存文件(包括自己的和朋友的游戏保存文件)
- 直接上传保存文件到匿名文件分享网站
- 批量提取系统中所有游戏的保存文件
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保存文件编辑:
- 提供易于使用的、可脚本化的、易于扩展的控制台保存编辑功能
- 支持Lua和Python脚本
- 内置保存编辑器更新功能
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内存编辑:
- 类似Cheat Engine的RAM编辑功能
- 通过Atmosphère的作弊模块冻结RAM中的值
- 加载、管理和更新Atmosphère作弊的功能
项目最近更新的功能
最近更新的功能包括:
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保存文件编辑器的改进:
- 增强了保存文件编辑器的易用性和扩展性
- 支持更多的Lua和Python脚本功能
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内存编辑功能的增强:
- 改进了RAM编辑的稳定性和性能
- 增加了更多内存编辑选项
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系统兼容性更新:
- 确保EdiZon与最新版本的Atmosphère固件兼容
- 修复了在特定系统配置下的兼容性问题
通过这些更新,EdiZon继续为Nintendo Switch用户提供强大的保存管理和编辑工具,帮助他们更好地管理和优化游戏体验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考