移动设备上的实时神经光场渲染:MobileR2L项目教程
MobileR2L 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/MobileR2L
1. 项目介绍
MobileR2L是一个开源项目,旨在在移动设备上实现实时神经光场(Neural Light Field,NeLF)渲染。该项目通过一种高效的网络架构,使得在资源受限的移动设备上也能达到高质量的3D场景渲染效果,同时保持实时性。MobileR2L在CVPR'23论文中提出,并在iPhone 13上实现了对1008x756图像的实时渲染。
2. 项目快速启动
环境准备
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安装conda,创建并激活虚拟环境:
conda create -n r2l python==3.9 conda activate r2l conda install pip
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安装PyTorch和相关依赖:
pip install torch torchvision torchaudio pip install -r requirements.txt conda deactivate
克隆项目
- 克隆MobileR2L项目仓库:
git clone https://github.com/snap-research/MobileR2L.git cd MobileR2L
训练教师模型(Teacher Model)
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切换到教师模型目录并配置环境:
cd model/teacher/ngp_pl conda create -n ngp_pl python==3.9 conda activate ngp_pl conda install pip pip install torch==1.13.1+cu116 torchvision==0.14.1+cu116 torchaudio==0.13.1 --extra-index-url https://download.pytorch.org/whl/cu116 ... pip install -r requirements.txt
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训练教师模型:
python3 train.py --root_dir ../../../dataset/nerf_synthetic/lego --exp_name lego --num_epochs 30 --batch_size 16384 --lr 2e-2 --eval_lpips --num_gpu 4
训练学生模型(Student Model)
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切换回MobileR2L目录,激活虚拟环境:
cd ../../../MobileR2L conda activate r2l
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使用4个GPU进行训练:
sh script/benchmarking_nerf.sh 4 lego
3. 应用案例和最佳实践
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案例1: 在移动设备上创建AR镜头,使用MobileR2L模型来渲染3D场景,提供沉浸式体验。
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最佳实践: 为了确保模型在移动设备上的性能,建议在训练过程中使用与目标设备相似的环境和硬件配置。
4. 典型生态项目
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项目A: 使用MobileR2L进行移动AR应用的实时3D渲染。
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项目B: 将MobileR2L集成到移动游戏引擎中,实现高效的游戏场景渲染。
以上教程旨在帮助用户快速上手MobileR2L项目,并了解如何在实际应用中使用这个开源项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考