dds-ktx:便携式单文件DDS/KTX读取器

dds-ktx:便携式单文件DDS/KTX读取器

dds-ktx Single header "no-allocation" KTX/DDS file reader dds-ktx 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dd/dds-ktx

dds-ktx 是一个轻量级、跨平台的DDS和KTX图像格式读取库,适用于C/C++环境。它具有简单易用、无需额外依赖、单文件集成等特性,是图像处理领域的优质开源选择。

项目介绍

dds-ktx 是一个专为DDS和KTX格式设计的读取库。DDS(Direct Draw Surface)和KTX(Khronos Texture)是常用的图像文件格式,广泛应用于游戏开发和图形渲染领域。dds-ktx 通过内存解析的方式,无需文件分配,可以直接从内存块中读取图像数据,大大提高了读取效率。

项目技术分析

dds-ktx 采用了单文件头(single-header)的设计理念,这意味着开发者可以非常方便地将它集成到自己的项目中,无需复杂的配置。以下是dds-ktx的技术亮点:

  • 内存解析:dds-ktx 从内存blob中直接解析图像数据,无需进行文件分配,这减少了内存管理的负担。
  • 无依赖:dds-ktx 不依赖任何外部库,降低了项目的复杂性和潜在的兼容性问题。
  • 单文件集成:dds-ktx 采用单文件头设计,使得集成过程变得极其简单。
  • 可重写的标准库函数:dds-ktx 提供了可重写的标准库函数,为开发者提供了更大的灵活性。

项目技术应用场景

dds-ktx 的应用场景广泛,尤其是在以下领域:

  1. 游戏开发:游戏开发中经常需要加载和渲染DDS和KTX格式的图像资源,dds-ktx 可以提供快速的加载和解析功能。
  2. 图形渲染:在各种图形渲染引擎中,dds-ktx 可以作为图像加载的底层库,提高渲染效率。
  3. 实时仿真:** 在实时仿真系统中,图像的快速加载和处理是至关重要的,dds-ktx 可以满足这些需求。

项目特点

  1. 便携性:dds-ktx 采用了单文件头设计,可以轻松集成到任何C/C++项目中。
  2. 高性能:通过内存解析和无需文件分配,dds-ktx 在读取图像数据时具有更高的性能。
  3. 灵活性:dds-ktx 提供了可重写的标准库函数,使得开发者可以根据自己的需求进行定制。

构建示例

dds-ktx 提供了一个简单的例子——ctexview,这是一个可以在Linux、Mac和Windows上编译的小型DDS/KTX查看器。以下是构建ctexview的命令示例:

  • Windows
    cl ctexview.c /O2
    
  • Linux
    gcc ctexview.c -O2 -lGL -ldl -lX11 -lXi -lXcursor -lm -o ctexview
    
  • MacOS
    clang -framework Foundation -framework CoreServices -framework CoreFoundation -O2 -fobjc-arc -x objective-c -fmodules -x objective-c ctexview.c -o ./ctexview
    

使用方法

以下是一个简单的例子,展示了如何使用dds-ktx加载DDS图像并创建OpenGL纹理:

#define DDSKTX_IMPLEMENT
#include "dds-ktx.h"

int size;
void* dds_data = load_file("test.dds", &size);
assert(dds_data);
ddsktx_texture_info tc = {0};
GLuint tex = 0;
if (ddsktx_parse(&tc, dds_data, size, NULL)) {
    assert(tc.depth == 1);
    assert(!(tc.flags & STC_TEXTURE_FLAG_CUBEMAP));
    assert(tc.num_layers == 1);

    // 创建GPU纹理
    glGenTextures(1, &tex);
    glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
    glBindTexture(img->gl_target, tex);

    for (int mip = 0; mip < tc->num_mips; mip++) {
        ddsktx_sub_data sub_data;
        ddsktx_get_sub(&tc, &sub_data, dds_data, size, 0, 0, mip);
        // 填充/设置纹理子资源数据
        if (ddsktx_format_compressed(tc.format))
            glCompressedTexImage2D(..);
        else
            glTexImage2D(..);
    }

    // 现在可以删除文件数据
    free(dds_data);
}

总结

dds-ktx 是一个功能强大、易于集成的DDS和KTX图像格式读取库。它的高性能和灵活性使其成为图形渲染和游戏开发领域的重要工具。无论是图像加载还是渲染,dds-ktx 都可以提供高效的支持,是开发者值得信赖的选择。

dds-ktx Single header "no-allocation" KTX/DDS file reader dds-ktx 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dd/dds-ktx

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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