Blender Colab 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Blender Colab 项目是一个开源项目,旨在通过 Google Colab 平台使用 Python 脚本渲染 Blender 3.0+ 或更旧版本的场景。以下是项目的目录结构及文件介绍:
blender-colab/
├── .gitignore # Git 忽略文件,用于指定不被 Git 跟踪的文件和目录
├── LICENSE # 项目许可证文件,本项目采用 MIT 许可
├── README.md # 项目说明文件,包含了项目的使用说明和相关信息
└── blender_render.ipynb # Jupyter Notebook 文件,是项目的启动和执行文件
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 blender_render.ipynb
,这是一个 Jupyter Notebook 文件。用户通过这个文件上传 Blender 场景文件,选择渲染类型,并开始渲染过程。以下是启动文件的主要内容:
- 上传 Blender 文件:用户可以选择直接上传、从 Google Drive 下载或通过 URL 链接上传 Blender 文件。
- 渲染类型选择:用户可以指定渲染结果的下载方式,包括直接下载、下载到 Google Drive 或 Google Drive 中的相对路径。
- 执行渲染:用户运行 Notebook 中的代码,开始渲染过程。
3. 项目的配置文件介绍
本项目主要使用 Jupyter Notebook 进行操作,因此配置主要是通过 Notebook 中的代码块进行。以下是一些可能的配置:
- Google Drive 配置:用户需要在代码中配置 Google Drive 的 API 访问权限,并设置用于下载和上传文件的 Google Drive 路径。
- 渲染设置:用户可以配置渲染的参数,如图像大小、渲染引擎(如果支持)等。
- 环境配置:如果需要在特定的 Python 环境中运行,用户可能需要配置 Python 的环境,包括安装必要的依赖库。
请注意,本项目并不包含专门的配置文件(如 .ini
或 .json
等),所有的配置都是在 Jupyter Notebook 文件中通过代码进行设置。在运行 Notebook 之前,确保已经正确配置了所有必要的设置。