Brush开源项目教程

Brush开源项目教程

brush 3D Reconstruction for all brush 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/br/brush

1. 项目介绍

Brush 是一个基于 Gaussian splatting 的 3D 重构引擎,可以在多种系统上运行,包括 macOS、windows、linux、AMD/Nvidia/Intel 显卡、Android 以及浏览器中。它使用了与 WebGPU 兼容的技术和 Burn 机器学习框架,后者拥有一个便携的 wgpu 后端。Brush 可以作为实时渲染的机器学习工具,解决了传统机器学习工具与实时渲染不匹配的问题。

2. 项目快速启动

安装依赖

首先,确保安装了 Rust 1.85+。可以通过以下命令运行测试:

cargo test --all

如果需要使用 Brush 进行额外的可视化,可以安装 rerun:

cargo install rerun-cli

运行 Brush

在项目根目录下,运行以下命令启动 Brush:

cargo run

或者,如果你想要发布版本:

cargo run --release

Web 版本

要为 Web 构建项目,需要使用 trunk 工具。安装 trunk 后,运行以下命令启动开发服务器:

trunk serve

或者发布版本:

trunk serve --release

注意:WebGPU 目前还是一个新标准,因此只有最新的 Chrome 版本支持。

Android 版本

首先,确保安装了 Android SDK 和 NDK,并设置了相应的环境变量。然后添加 Android 目标到 Rust:

rustup target add aarch64-linux-android

安装 cargo-ndk 来管理构建库:

cargo install cargo-ndk

每次更改 Rust 代码后,运行以下命令:

cargo ndk -t arm64-v8a -o app/src/main/jniLibs/ build

为了最佳性能,应使用发布模式构建:

cargo ndk -t arm64-v8a -o app/src/main/jniLibs/ build --release

然后,可以通过 Android Studio 或命令行运行项目。

3. 应用案例和最佳实践

Brush 支持使用 posed 图像数据进行训练,可以加载 COLMAP 数据或 Nerfstudio 格式的数据集。在训练过程中,可以实时查看场景并与训练动态交互。

作为 splat 视图器,Brush 在 Web 上也表现良好,可以加载 .ply 文件,也可以从 URL 流式传输数据。

4. 典型生态项目

Brush 的生态系统包括但不限于以下项目:

  • Burn: 机器学习框架,提供了 Brush 所需的 wgpu 后端。
  • rerun: 用于训练过程中额外可视化的工具。
  • trunk: 用于构建 Web 版本的 Brush。

以上是 Brush 开源项目的简要教程,希望对您有所帮助。

brush 3D Reconstruction for all brush 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/br/brush

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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