gd_cubism 项目启动与配置教程

gd_cubism 项目启动与配置教程

gd_cubism Unofficial Live2D Player for Godot Engine gd_cubism 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/gd_cubism

1. 项目目录结构及介绍

gd_cubism 项目是一个开源项目,其目录结构如下:

  • assets/:存放项目所需的静态资源,如图片、音频等。
  • dist/:构建后的文件存放目录,包含编译后的 JavaScript 和 CSS 文件。
  • example/:示例项目目录,用于展示如何使用 gd_cubism
  • lib/:项目依赖的库文件。
  • src/:源代码目录,包含项目的所有 JavaScript 源文件。
    • cubism/gd_cubism 的核心代码目录。
    • example/:与 example/ 目录相对应的源代码。
  • test/:测试代码目录。
  • tools/:构建和开发工具脚本。
  • package.json:项目依赖及配置文件。
  • README.md:项目说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 example/ 目录下的 index.html。该文件是一个 HTML 页面,用于加载和显示 gd_cubism 的示例内容。以下是启动文件的主要内容:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>gd_cubism Example</title>
  <!-- 引入样式 -->
  <link rel="stylesheet" href="dist/gd_cubism.min.css">
</head>
<body>
  <!-- 页面内容 -->
  <div id="app"></div>
  <!-- 引入 JavaScript 文件 -->
  <script src="dist/gd_cubism.min.js"></script>
  <script src="index.js"></script>
</body>
</html>

index.js 文件中,你会看到如何初始化 gd_cubism 并将其集成到页面中。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 package.json,它定义了项目的依赖、脚本和元数据。以下是配置文件的一些关键部分:

{
  "name": "gd_cubism",
  "version": "1.0.0",
  "description": "A lightweight and powerful 2D character animation library based on WebGL.",
  "main": "dist/gd_cubism.min.js",
  "scripts": {
    "build": "webpack --config webpack.config.js",
    "start": "webpack serve --config webpack.config.js"
  },
  "dependencies": {
    "webpack": "^5.0.0",
    "webpack-cli": "^4.0.0",
    "webpack-dev-server": "^3.0.0"
  },
  "devDependencies": {
    "html-webpack-plugin": "^4.0.0"
  }
}

scripts 部分,定义了两个脚本:

  • build:用于构建项目,生成 dist/ 目录下的文件。
  • start:用于启动开发服务器,方便开发调试。

使用 npm run build 可以构建项目,而 npm run start 可以启动开发服务器。

gd_cubism Unofficial Live2D Player for Godot Engine gd_cubism 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/gd_cubism

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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