DikuMUD3 开发者指南
DikuMUD3 DikuMUD III using HTML and websockets. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DikuMUD3
1. 项目的目录结构及介绍
DikuMUD3 是一个开源的 MUD(多用户地下城)游戏项目,使用 HTML 和 WebSocket 技术构建。以下是项目的目录结构及简要介绍:
docs/
: 存放项目文档和相关说明。excel/
: 存放与 Excel 相关的数据表和工具。githooks/
: 存放 Git 钩子脚本,用于自动化某些 Git 操作。unit_tests/
: 存放单元测试代码。vme/
: 包含游戏服务器的主要代码和资源文件。.clang-format
: Clang 格式化配置文件。.gitignore
: Git 忽略文件列表。CMakeLists.txt
: CMake 构建脚本,用于编译项目。Dockerfile
: Docker 构建文件,用于创建容器镜像。LICENSE
: 项目许可证文件。README.md
: 项目说明文件。README_cmake.md
: CMake 使用说明文件。clang-format.sh
: Clang 格式化脚本。clang-tidy.sh
: Clang 修整脚本。docker-compose.yaml
: Docker Compose 配置文件。entrypoint.sh
: 容器启动脚本。resethash.sh
: 重置哈希值的脚本。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动主要涉及以下几个文件:
entrypoint.sh
: 容器启动时运行的脚本,负责启动游戏服务器和相关的服务。Dockerfile
: 用于构建包含游戏服务器和所有依赖的 Docker 容器镜像。docker-compose.yaml
: 定义了 Docker 服务,包括游戏服务器和其它相关服务的配置。
在本地环境,通常通过以下命令启动项目:
docker-compose up
如果是直接运行 Docker 容器,可以使用以下命令:
docker run -d -p 4280:4280 -p 80:80 dikumud3
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置主要通过以下几个文件进行:
vme/etc/server.cfg
: 游戏服务器的配置文件,包括监听端口、数据库连接信息等。docker-compose.yaml
: 在 Docker 环境中,可以在这个文件中配置服务端口、环境变量等。
在 server.cfg
文件中,你可以配置如下选项:
listen_port
: 游戏服务器监听的端口。db_name
: 数据库名称。db_user
: 数据库用户名。db_password
: 数据库密码。
确保正确配置这些文件,以保证游戏服务器能够正确启动和运行。
DikuMUD3 DikuMUD III using HTML and websockets. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DikuMUD3
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考