DikuMUD3 开发者指南

DikuMUD3 开发者指南

DikuMUD3 DikuMUD III using HTML and websockets. DikuMUD3 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DikuMUD3

1. 项目的目录结构及介绍

DikuMUD3 是一个开源的 MUD(多用户地下城)游戏项目,使用 HTML 和 WebSocket 技术构建。以下是项目的目录结构及简要介绍:

  • docs/: 存放项目文档和相关说明。
  • excel/: 存放与 Excel 相关的数据表和工具。
  • githooks/: 存放 Git 钩子脚本,用于自动化某些 Git 操作。
  • unit_tests/: 存放单元测试代码。
  • vme/: 包含游戏服务器的主要代码和资源文件。
  • .clang-format: Clang 格式化配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件列表。
  • CMakeLists.txt: CMake 构建脚本,用于编译项目。
  • Dockerfile: Docker 构建文件,用于创建容器镜像。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。
  • README_cmake.md: CMake 使用说明文件。
  • clang-format.sh: Clang 格式化脚本。
  • clang-tidy.sh: Clang 修整脚本。
  • docker-compose.yaml: Docker Compose 配置文件。
  • entrypoint.sh: 容器启动脚本。
  • resethash.sh: 重置哈希值的脚本。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要涉及以下几个文件:

  • entrypoint.sh: 容器启动时运行的脚本,负责启动游戏服务器和相关的服务。
  • Dockerfile: 用于构建包含游戏服务器和所有依赖的 Docker 容器镜像。
  • docker-compose.yaml: 定义了 Docker 服务,包括游戏服务器和其它相关服务的配置。

在本地环境,通常通过以下命令启动项目:

docker-compose up

如果是直接运行 Docker 容器,可以使用以下命令:

docker run -d -p 4280:4280 -p 80:80 dikumud3

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置主要通过以下几个文件进行:

  • vme/etc/server.cfg: 游戏服务器的配置文件,包括监听端口、数据库连接信息等。
  • docker-compose.yaml: 在 Docker 环境中,可以在这个文件中配置服务端口、环境变量等。

server.cfg 文件中,你可以配置如下选项:

  • listen_port: 游戏服务器监听的端口。
  • db_name: 数据库名称。
  • db_user: 数据库用户名。
  • db_password: 数据库密码。

确保正确配置这些文件,以保证游戏服务器能够正确启动和运行。

DikuMUD3 DikuMUD III using HTML and websockets. DikuMUD3 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DikuMUD3

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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