StarRailNPRShader 项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
StarRailNPRShader 是一个开源项目,旨在为 Unity URP(Universal Render Pipeline)提供粉丝制作的着色器,以尝试复制《崩坏:星穹铁道》的阴影效果。该项目主要使用 C#、ShaderLab 和 HLSL 作为主要的编程语言。
项目核心功能
- 支持解包模型和 MMD 模型:项目支持导入解包的模型和 MMD 模型,使得开发者可以在 Unity 中使用这些模型进行渲染。
- 支持 Forward 和 Forward+ 渲染路径:项目支持两种主要的渲染路径,以适应不同的渲染需求。
- 支持半透明刘海:项目特别优化了半透明刘海的渲染效果,使得角色模型更加逼真。
- 支持自阴影和逐物体阴影:项目支持自阴影和逐物体阴影,最多可以在同一屏幕上渲染 16 个阴影。
- 定制的 Bloom 和 Tonemapping:项目提供了定制的 Bloom 和 Tonemapping 效果,增强了渲染的视觉效果。
- 定制的材质编辑器:项目集成了一个定制的材质编辑器,方便开发者进行材质的调整和优化。
- 自动化流程:项目提供了一套自动化流程,包括平滑模型法线、设置贴图、生成材质和构建,大大提高了开发效率。
- 集成 Unity Preset 系统:项目与 Unity 的 Preset 系统集成,使得开发者可以更方便地管理和应用预设。
- 跨平台支持:项目在 Windows 和 Android 平台上经过验证,确保了跨平台的兼容性。
项目最近更新的功能
- 新增了对 MMD 模型的支持:最近更新中,项目增加了对 MMD 模型的支持,使得更多类型的模型可以在 Unity 中使用。
- 优化了半透明刘海的渲染效果:对半透明刘海的渲染效果进行了优化,使得角色模型的细节更加逼真。
- 改进了自阴影和逐物体阴影的算法:更新中改进了自阴影和逐物体阴影的算法,提高了阴影的渲染质量和效率。
- 增加了定制的 Bloom 和 Tonemapping 效果:新增了定制的 Bloom 和 Tonemapping 效果,增强了渲染的视觉效果。
- 集成了 Unity Preset 系统:项目与 Unity 的 Preset 系统集成,使得开发者可以更方便地管理和应用预设。
通过这些更新,StarRailNPRShader 项目在功能和性能上都有了显著的提升,为开发者提供了更加强大和灵活的工具。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考