Blender MMD Tools 使用教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ble/blender_mmd_tools
1. 项目介绍
blender_mmd_tools
是一个为 Blender 开发的插件,专门用于导入 MikuMikuDance (MMD) 的模型和动作数据。该插件支持导入 MMD 的 .pmd
和 .pmx
格式的模型文件,以及 .vmd
格式的动作文件。通过这个插件,用户可以在 Blender 中轻松地处理和编辑 MMD 模型和动作,极大地扩展了 Blender 在动画制作和模型编辑方面的功能。
2. 项目快速启动
2.1 安装
-
下载插件: 从 GitHub 仓库下载最新版本的
blender_mmd_tools
:git clone https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools.git
-
安装插件: 打开 Blender,进入
编辑
->偏好设置
->插件
->安装
,选择下载的blender_mmd_tools
文件夹中的mmd_tools
文件夹,点击安装插件
。 -
启用插件: 在插件列表中找到
Object: mmd_tools
,勾选启用。
2.2 导入模型和动作
-
导入模型: 在 Blender 的 3D View 中,点击
MMD Tools
面板中的Model/Import
按钮,选择.pmx
或.pmd
文件进行导入。 -
导入动作: 选择导入的模型,点击
MMD Model Tools
面板中的Import Motion
按钮,选择.vmd
文件进行导入。
2.3 示例代码
以下是一个简单的 Python 脚本示例,展示如何在 Blender 中使用 mmd_tools
插件导入模型和动作:
import bpy
# 导入模型
bpy.ops.mmd_tools.import_model(filepath="path/to/your/model.pmx")
# 选择导入的模型
model = bpy.context.selected_objects[0]
# 导入动作
bpy.ops.mmd_tools.import_motion(filepath="path/to/your/motion.vmd", scale=1.0, margin=10)
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
- 动画制作:使用
blender_mmd_tools
插件,动画师可以在 Blender 中直接导入和编辑 MMD 模型和动作,进行复杂的动画制作。 - 游戏开发:游戏开发者可以使用该插件导入 MMD 模型和动作,进行游戏角色的设计和动画制作。
3.2 最佳实践
- 模型和动作的同步:在导入模型和动作时,确保两者的比例和坐标系一致,以避免动画效果失真。
- 物理模拟:在导入带有物理模拟的模型时,注意调整
margin
参数,以确保物理模拟的稳定性。
4. 典型生态项目
- Blender:
blender_mmd_tools
是基于 Blender 开发的插件,Blender 是一个开源的 3D 建模和动画制作软件,广泛应用于电影、游戏、广告等领域。 - MikuMikuDance (MMD):MMD 是一个由日本开发者樋口优开发的免费 3D 动画制作软件,主要用于制作 Vocaloid 角色的动画。
blender_mmd_tools
插件使得 MMD 的模型和动作可以在 Blender 中使用,极大地扩展了 MMD 的应用范围。
通过本教程,您应该能够快速上手使用 blender_mmd_tools
插件,并在 Blender 中进行 MMD 模型和动作的导入和编辑。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考