快速入门 QuickCarpet

快速入门 QuickCarpet

QuickCarpet Powerful toolbox with ultimate control for technical Minecraft QuickCarpet 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/qu/QuickCarpet

1. 项目目录结构及介绍

QuickCarpet 项目目录结构如下:

QuickCarpet/
├── .github/
│   └── .../
├── api/
│   └── .../
├── buildSrc/
│   └── .../
├── gradle/
│   ├── wrapper/
│   └── .../
├── src/
│   ├── main/
│   │   ├── java/
│   │   ├── resources/
│   │   └── .../
│   └── test/
│   │   ├── java/
│   │   └── .../
├── .gitignore
├── LICENSE.md
├── README.md
├── build.gradle.kts
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── libs.versions.toml
├── mods.versions.toml
└── rules.md
  • .github/:存放 GitHub 的一些配置文件。
  • api/:包含项目 API 相关的代码。
  • buildSrc/:构建脚本的相关依赖和插件。
  • gradle/:包含项目的构建系统和依赖管理。
  • src/:源代码目录,分为 maintest 两个子目录。
    • main/java/:存放 Java 源代码。
    • main/resources/:存放资源文件,如配置文件、图片等。
    • test/java/:存放测试代码。
  • .gitignore:指定 Git 忽略的文件和目录。
  • LICENSE.md:项目许可证信息。
  • README.md:项目说明文件。
  • build.gradle.kts:项目构建脚本文件。
  • gradle.properties:Gradle 配置文件。
  • gradlewgradlew.bat:用于在命令行中执行 Gradle 任务。
  • libs.versions.tomlmods.versions.toml:管理项目依赖版本。
  • rules.md:项目规则说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件为 build.gradle.kts,这是一个 Kotlin 语法的 Gradle 构建脚本。以下是脚本的主要部分:

plugins {
    // 插件声明
}

dependencies {
    // 依赖声明
}

tasks {
    // 任务声明
}

该文件负责管理项目的依赖、构建过程以及相关任务。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 build.gradle.ktsgradle.properties

  • build.gradle.kts:在上一节中已经提到,这是项目的构建脚本文件,其中可以定义项目的依赖、插件、任务等。

  • gradle.properties:这是一个包含项目级设置的文件,可以用来配置 Gradle 的行为。例如:

# Gradle Daemons
org.gradle.daemon=true
org.gradle.caching=true

# Parallel execution
org.gradle.parallel=true

以上介绍了 QuickCarpet 项目的目录结构、启动文件以及配置文件,希望对您有所帮助。

QuickCarpet Powerful toolbox with ultimate control for technical Minecraft QuickCarpet 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/qu/QuickCarpet

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

詹梓妹Serena

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值