Unity_LightBeamPerformance 使用教程

Unity_LightBeamPerformance 使用教程

Unity_LightBeamPerformance This package can create light beam performance with Unity's timeline functionality. Unity_LightBeamPerformance 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity_LightBeamPerformance

1. 项目介绍

Unity_LightBeamPerformance 是一个用于在 Unity 中创建光束和激光表演效果的开源项目。该项目利用 Unity 的 Timeline 功能,使得开发者可以轻松地在游戏中实现复杂的光束和激光效果。通过该包,用户可以在 Timeline 中控制光束的动画和表现,从而为游戏或虚拟场景增添动态和视觉吸引力。

2. 项目快速启动

安装

首先,通过 Unity 的 Package Manager 安装 Unity_LightBeamPerformance 包。在 Packages/manifest.json 文件中添加以下依赖项:

{
  "dependencies": {
    "com.kodai100.light-beam-performance": "https://github.com/ProjectBLUE-000/Unity_LightBeamPerformance.git#path=/Assets/LightBeamPerformance"
  }
}

设置光束效果

  1. 放置光束预制体: 从 Prefabs 文件夹中拖拽 MovingLight 预制体到场景中,并放置在你想要的位置和方向。

  2. 光束分组: 创建一个新的 GameObject,并附加 LightGroup 脚本。将之前放置的光束预制体添加到该组中。

    public class LightGroup : MonoBehaviour
    {
        public List<MovingLight> lights;
    }
    
  3. 创建光束控制组件: 创建一个新的 GameObject,并附加 LightBeamPerformance 脚本。将之前创建的光束组添加到该组件中。

    public class LightBeamPerformance : MonoBehaviour
    {
        public LightGroup lightGroup;
    }
    
  4. 在 Timeline 中添加轨道: 创建一个新的 Timeline,并添加 LightPerformance 轨道。将 LightBeamPerformance 组件绑定到该轨道上。

    public class TimelineController : MonoBehaviour
    {
        public TimelineAsset timeline;
        public LightBeamPerformance lightBeamPerformance;
    
        void Start()
        {
            TimelinePlayable.CreateTrackMixer(timeline, lightBeamPerformance);
        }
    }
    

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • KAGUYA LUNA LIVE 2nd:在音乐会场景中使用光束效果,增强舞台视觉效果。
  • KANO Music Video:在音乐视频中使用激光效果,创造动态的视觉冲击。
  • SHINKAI FES Splash LIVE:在大型活动中使用光束和激光效果,提升观众的沉浸感。

最佳实践

  • 分组管理:通过分组管理不同的光束,可以在 Timeline 中分别控制每个组的动画效果。
  • 多组件控制:可以在场景中放置多个 LightBeamPerformance 组件,分别控制不同的光束区域,从而实现更复杂的动画效果。

4. 典型生态项目

  • Unity TimelineUnity_LightBeamPerformance 依赖于 Unity 的 Timeline 功能,因此与 Unity Timeline 紧密结合,提供了强大的时间线控制能力。
  • Unity Shader Graph:项目中使用的 Shader 可以通过 Unity Shader Graph 进行进一步定制和优化,以满足特定的视觉效果需求。

通过以上步骤,你可以快速上手并使用 Unity_LightBeamPerformance 项目,为你的 Unity 项目增添动态和视觉吸引力。

Unity_LightBeamPerformance This package can create light beam performance with Unity's timeline functionality. Unity_LightBeamPerformance 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity_LightBeamPerformance

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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