360-Capture-SDK 使用教程

360-Capture-SDK 使用教程

360-Capture-SDK A developer focused sample SDK that allows game and virtual Reality devs to be able to easily and quickly integrate 360 photo/video capture capability into their game apps. 360-Capture-SDK 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/36/360-Capture-SDK

1. 项目的目录结构及介绍

360-Capture-SDK 项目是一个开源项目,旨在为游戏和虚拟现实开发者提供一个简单的SDK,以便他们能够轻松快速地将360度照片/视频捕捉功能集成到他们的游戏应用中。以下是项目的目录结构及其简要介绍:

360-Capture-SDK/
├── LICENSE              # 许可证文件
├── README.md            # 项目说明文件
├── Samples/             # 示例项目目录
│   └── Unity/           # Unity 示例项目
├── SourceCodes/         # 源代码目录
│   └── FBCaptureSDK/    # FBCaptureSDK 源代码
├── .gitattributes       # Git 属性配置文件
├── CODE_OF_CONDUCT.md   # 行为准则
├── CONTRIBUTING.md      # 贡献指南
└── FBCaptureSDK.unitypackage # FBCapture SDK Unity 包
  • LICENSE:项目的许可证文件,说明了项目的使用和分发条款。
  • README.md:项目的说明文件,包含了项目的基本信息和如何使用项目的指南。
  • Samples/:包含了用于演示如何使用SDK的示例项目。
    • Unity/:Unity 示例项目,展示了如何在Unity中使用360-Capture-SDK。
  • SourceCodes/:包含了项目的源代码。
    • FBCaptureSDK/:FBCaptureSDK的源代码,包含了SDK的核心功能。
  • .gitattributes:Git属性配置文件,用于定义如何处理项目中的不同文件类型。
  • CODE_OF_CONDUCT.md:项目的行为准则,说明了项目社区的行为规范。
  • CONTRIBUTING.md:贡献指南,提供了如何为项目做贡献的指导。
  • FBCaptureSDK.unitypackage:FBCapture SDK的Unity包,可以直接导入到Unity项目中。

2. 项目的启动文件介绍

对于360-Capture-SDK项目,启动文件通常指的是Unity示例项目中的主脚本或者入口点。在Unity示例项目中,FBCaptureSDK 是主要的启动类,它负责调用SDK的API来捕捉视频和截图。

在Unity中,你将通过以下步骤来初始化和启动SDK:

  1. FBCaptureSDK Prefab 拖入场景中。
  2. 通过Unity的Inspector面板配置 FBCapture Prefab 的属性,例如视频设置、截图设置等。
  3. 使用 FBCapture Prefab 提供的API开始捕获视频或截图。
// 示例代码:初始化SDK并开始捕获视频
FBCaptureSDK.Instance.StartCapture();

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件用于设置SDK的运行参数,包括视频分辨率、帧率、比特率等。在Unity示例项目中,这些配置通常在Unity的Inspector面板中通过 FBCapture Prefab 的属性来设置。

以下是一些主要的配置选项:

  • 视频捕获类型:选择视频是用于点播(VOD)还是直播。
  • 视频预设:选择预设的视频分辨率和比特率,如720P、1080P或4K。
  • 视频宽度和高度:自定义视频分辨率。
  • 视频帧率:设置视频的帧率。
  • 视频比特率:设置视频的比特率。
  • 截图预设:选择截图的分辨率预设。
  • 截图宽度和高度:自定义截图分辨率。

这些配置将直接影响SDK捕获视频和截图的质量和性能。

360-Capture-SDK A developer focused sample SDK that allows game and virtual Reality devs to be able to easily and quickly integrate 360 photo/video capture capability into their game apps. 360-Capture-SDK 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/36/360-Capture-SDK

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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