RCRL:轻量级交互式C++编译执行引擎使用教程
1. 项目介绍
RCRL(Read-Compile-Run-Loop)是一个轻量级且强大的交互式C++编译执行引擎(REPL),它可以在任何平台上与任何工具链配合工作。RCRL的主要焦点是易于集成,支持混合包含头文件、类型/函数定义、持久变量定义以及仅用于函数作用域的语句。它可以与宿主应用程序通过导出符号进行交互(在链接到它之后)。
RCRL是一个cling(以及其他基于cling的项目)的优雅替代品。在CppCon 2018上,开发者展示了如何将其集成到一个小型但功能齐全的游戏引擎中。
2. 项目快速启动
在开始之前,确保您有以下环境准备就绪:
- CMake 3.0 或更新版本
- 支持C++14的编译器(已测试VS 2015+、GCC 5+、Clang 3.6+)
以下是设置、构建和运行项目的步骤:
# 克隆项目并更新子模块
git clone https://github.com/onqtam/rcrl.git
cd rcrl
git submodule update --init
# 生成构建文件
cmake path/to/repo
# 编译项目
cmake --build .
# 构建完成后,在bin目录下的host_app可执行文件即为项目结果
3. 应用案例和最佳实践
RCRL的设计目的是展示其核心如何与宿主应用程序集成,而不是制作一个一劳永逸的解决方案。以下是一些应用案例和最佳实践:
- 实时编码:利用RCRL,开发者可以在不重启应用程序的情况下实时地测试和修改代码。
- 热重载:通过动态加载修改后的代码,可以实现应用程序的热重载功能。
- 交互式教程:可以将RCRL集成到交互式编程教程中,允许学习者即时编写和测试代码。
4. 典型生态项目
目前,RCRL的典型生态项目包括:
- 使用libclang的RCRL分支:开发者@User0mar在他的分支中进一步开发了RCRL,使用了libclang,并做了一些其他改进。
RCRL项目的目标是为开发者提供一个易于集成且灵活的工具,以加速C++应用程序的开发和迭代过程。通过上述教程,您可以开始探索RCRL的强大功能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考