ogame:自动化工具包,提升您的游戏体验
ogame Golang ogame wrapper 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/og/ogame
项目介绍
OGame 是一款深受玩家喜爱的太空战争策略游戏。然而,游戏中的繁琐操作常常让玩家感到疲惫。OGame automation toolkit(以下简称 ogame)是一款开源自动化工具包,旨在帮助玩家简化游戏过程,提高游戏效率,让您能够更加专注于游戏的策略与乐趣。
项目技术分析
ogame 是使用 Go 语言开发的,它提供了丰富的 API 和功能,允许玩家通过编程方式自动化执行游戏中的各种操作。从读取游戏数据,到发送舰队,再到建设建筑,ogame 都能胜任。其核心功能包括:
- 账户管理:添加、验证和管理多个游戏账户。
- 数据获取:获取星球、月球、舰队、建筑等信息。
- 建筑与研发:自动化建设建筑、研发科技。
- 舰队操作:发送、召回舰队,执行任务。
- 市场操作:买卖市场物品,管理市场信息。
项目技术应用场景
ogame 的应用场景非常广泛,以下是一些典型的使用案例:
- 自动化建设:通过脚本自动化建设建筑,节省玩家手动操作的时间。
- 舰队管理:自动化发送和召回舰队,执行攻击或防守任务。
- 市场交易:自动化买卖市场物品,优化资源分配。
- 数据监控:实时获取游戏数据,监控星球资源、建筑进度等。
- 策略决策:基于实时数据分析,制定游戏策略。
项目特点
- 高度可定制:ogame 提供了丰富的 API,玩家可以根据自己的需求编写脚本,实现个性化自动化。
- 跨平台支持:ogame 使用 Go 语言开发,支持多个操作系统,如 Windows、Linux、macOS 等。
- 性能稳定:ogame 经过多次优化,性能稳定,能够高效处理大量数据。
- 安全性:ogame 采用加密通信,保护玩家的账户安全。
- 易于上手:ogame 提供了详细的文档和示例代码,帮助玩家快速上手。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 ogame 检查您的星球是否遭受攻击:
package main
import (
"fmt"
"os"
"github.com/alaingilbert/ogame/pkg/device"
"github.com/alaingilbert/ogame/pkg/wrapper"
)
func main() {
universe := os.Getenv("UNIVERSE")
username := os.Getenv("USERNAME")
password := os.Getenv("PASSWORD")
language := os.Getenv("LANGUAGE")
deviceName := os.Getenv("DEVICE-NAME")
deviceInst, err := device.NewBuilder(deviceName).
SetOsName(device.Windows).
SetBrowserName(device.Chrome).
SetMemory(8).
SetHardwareConcurrency(16).
ScreenColorDepth(24).
SetScreenWidth(1900).
SetScreenHeight(900).
SetTimezone("America/Los_Angeles").
SetLanguages("en-US,en").
Build()
if err != nil {
panic(err)
}
bot, err := wrapper.New(deviceInst, universe, username, password, language)
if err != nil {
panic(err)
}
attacked, _ := bot.IsUnderAttack()
fmt.Println("Is the planet under attack?", attacked)
}
通过以上代码,您可以看到 ogame 的强大功能。如果您正在寻找一种更高效、更智能的游戏方式,ogame 将是您的不二选择。立即开始使用 ogame,提升您的游戏体验吧!
ogame Golang ogame wrapper 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/og/ogame
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考