Monibuca引擎项目教程

Monibuca引擎项目教程

engine Monibuca 核心引擎,包含流媒体核心转发逻辑,需要配合功能插件一起组合运行 engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/engine3/engine

1. 项目目录结构及介绍

Monibuca引擎项目的目录结构如下:

Monibuca/
├── codec/             # 编解码器相关代码
├── common/            # 公共库和工具
├── config/            # 配置文件处理
├── lang/              # 多语言支持
├── log/               # 日志处理
├── track/             # Track相关逻辑
├── util/              # 实用工具
├── .gitignore         # Git忽略文件
├── .golangci.yml      # golangci-lint配置文件
├── LICENSE            # MIT许可证文件
├── README.md          # 项目说明文件
├── demo.gif           # 示例动图
├── events.go          # 事件处理
├── go.mod             # Go模块配置
├── go.sum             # Go模块依赖校验文件
├── http.go            # HTTP服务相关代码
├── io.go              # IO处理相关代码
├── main.go            # 主入口文件
├── memory-ts.go       # 内存TS流处理
├── plugin.go          # 插件系统相关代码
├── publisher-mp4.go   # MP4发布者相关代码
├── publisher-rtpdump.go # RTP转储发布者相关代码
├── publisher-ts.go    # TS发布者相关代码
├── publisher.go       # 发布者基础逻辑
├── puller.go          # 拉流者相关代码
├── pusher.go          # 推流者相关代码
├── stream.go          # 流处理基础逻辑
├── subscriber.go      # 订阅者相关代码
├── subscribers.go     # 订阅者集合相关代码
├── summary.go         # 汇总信息相关代码
├── wait-tracks.go     # 等待Track相关代码

每个目录包含了与流媒体处理相关的不同模块,使得项目结构清晰,便于维护。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是main.go。以下是main.go的主要功能:

  • 初始化配置:加载默认配置和用户自定义配置。
  • 设置日志语言和级别。
  • 设置HTTP服务监听地址和端口。
  • 初始化插件系统。
  • 启动HTTP服务。

以下是main.go的部分代码示例:

func main() {
    // 初始化配置
    config.Init()

    // 设置日志
    log.Init()

    // 设置HTTP服务监听地址和端口
    http.ListenAndServe(":8080", nil)

    // 初始化插件
    plugin.Init()

    // 启动HTTP服务
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件使用TOML格式。配置文件分为多个模块,包括但不限于以下部分:

  • global:全局配置,如是否禁用所有插件、日志语言和级别等。
  • http:HTTP服务配置,如监听地址、端口、跨域设置等。
  • publish:发布者配置,如是否发布音频和视频流、发布超时时间等。
  • subscribe:订阅者配置,如是否订阅音频和视频流、订阅模式等。
  • internal:内部配置,如是否内部订阅、是否启用AVCC格式缓存等。

配置文件的加载和解析在config包中实现,项目中的每个模块可以根据需要加载对应的配置项。

以下是一个配置文件的示例:

global = {
  disableall = false
  loglang = "zh"
  loglevel = "info"
}

http = {
  listenaddr = ":8080"
  listenaddrtls = ":8443"
  certfile = ""
  keyfile = ""
  cors = true
}

publish = {
  pubaudio = true
  pubvideo = true
  publishtimeout = "10s"
}

以上就是Monibuca引擎项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。通过这些内容,开发者可以更好地理解项目结构和配置方式,从而更加高效地进行开发工作。

engine Monibuca 核心引擎,包含流媒体核心转发逻辑,需要配合功能插件一起组合运行 engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/engine3/engine

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

Monibuca是一个开源的流媒体服务器开发框架,适用于快速定制化开发流媒体服务器,可以对接CDN厂商,作为回源服务器,也可以自己搭建集群部署环境。丰富的内置插件提供了流媒体服务器的常见功能,例如rtmpserver、http-flv、视频录制、QoS等。除此以外还内置了后台web界面,方便观察服务器运行的状态。也可以自己开发后台管理界面,通过api方式获取服务器的运行信息。Monibuca提供了可供定制化开发的插件机制,可以任意扩展其功能。 Monibuca特点: 高性能 针对流媒体服务器独特的性质进行的优化,充分利用Golang的goroutine的性质对大量的连接的读写进行合理的分配计算资源,以及尽可能的减少内存Copy操作。使用对象池减少Golang的GC时间。 可扩展 流媒体服务器的个性化定制变的更简单,基于Golang语言,开发效率更高,独创的插件机制,可以方便用户定制个性化的功能组合,更高效率的利用服务器资源。插件市场 可视化 功能强大的仪表盘可以直观的看到服务器运行的状态、消耗的资源、以及其他统计信息。用户可以利用控制台对服务器进行配置和控制。 Monibuca安装: 一键安装golang环境和monibuca的demo bash <(curl -s -S -L https://monibuca.com/demo.sh)  对于已经安装好golang环境的 1、go get github.com/langhuihui/monibuca 2、linux下执行:$GOPATH/bin/monibuca windows下执行:%GOPATH%/bin/monibuca 3、启动后,浏览器打开8081端口查看后台界面 4、ffmpeg或者OBS推流到1935端口 5、后台界面上提供直播预览、录制flv、rtsp拉流转发、日志跟踪等功能
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