Project-Nested 开源项目教程

Project-Nested 开源项目教程

Project-Nested 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/Project-Nested

1. 项目介绍

Project-Nested 是一个运行在 SNES 上的 NES 模拟器。该项目受到 SNES 最初设计为向后兼容的启发,旨在编写一个即时编译器(JIT)。Project-Nested 项目始于 2018 年夏季,经过三年的理论性能计算,设计终于在理论上能够以全速运行游戏。

模拟器是一种能够执行通常与当前硬件不兼容的代码的软件。由于硬件差异和间接运行的 CPU 代码,模拟器通常会带来较大的性能损失。高性能模拟器通常会使用即时编译(JIT)而不是提前编译(AOT)来重写代码,因为代码目标地址是不可预测的。

如果你拥有合法的 NES 游戏 ROM 文件,可以通过使用 Project-Nested 和闪存卡(如 SD2SNES、Super Everdrive 等)在 SNES 上运行这些游戏。兼容性列表可以在这里查看:兼容性列表

2. 项目快速启动

2.1 克隆项目

首先,克隆 Project-Nested 项目到本地:

git clone https://github.com/Myself086/Project-Nested.git
cd Project-Nested

2.2 构建项目

Project-Nested 项目使用 C# 和 Assembly 语言编写。你可以使用 Visual Studio 或其他支持 C# 的 IDE 来构建项目。

  1. 打开 Project Nested.sln 文件。
  2. 在 Visual Studio 中,选择“生成”菜单,然后选择“生成解决方案”。

2.3 运行项目

构建成功后,你可以在 bin/Debugbin/Release 目录下找到生成的可执行文件。双击运行该文件,即可启动 Project-Nested 模拟器。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 在 SNES 上运行 NES 游戏

Project-Nested 的主要应用场景是在 SNES 硬件上运行 NES 游戏。通过使用合法的 NES ROM 文件和闪存卡,你可以在 SNES 上体验经典的 NES 游戏。

3.2 性能优化

为了获得最佳性能,建议使用支持 JIT 编译的硬件。此外,确保你的 SNES 硬件和闪存卡兼容 Project-Nested 的最新版本。

4. 典型生态项目

4.1 SD2SNES

SD2SNES 是一个流行的 SNES 闪存卡,支持多种模拟器和游戏。Project-Nested 可以与 SD2SNES 无缝集成,提供流畅的游戏体验。

4.2 Super Everdrive

Super Everdrive 是另一个广泛使用的 SNES 闪存卡,支持多种格式的游戏和模拟器。Project-Nested 也可以在 Super Everdrive 上运行,提供高质量的 NES 游戏体验。

通过这些生态项目,Project-Nested 能够充分发挥其潜力,为用户带来丰富的游戏体验。

Project-Nested 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/Project-Nested

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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