Unity3d导入fbx模型部分材质丢失配置方法

1、选中导入的模型fbx文件切换到 Materials 选项;
在这里插入图片描述
2、把 Location 的下拉框选中为 Use External Materials (Legacy);
在这里插入图片描述
3、把 Naming 下拉选项框选中为 From Models Marerial ;
在这里插入图片描述
4、点击 Apply 应用配置完成。

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