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本节课演示长按手势的使用,长按手势常用于显示快捷菜单。现在开始编写代码,为视图添加一个长按手势。
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首先添加两个布尔类型的属性,第一个具有@GestureState标记,用于更新长按手势的状态,第二个属性用于标识视图是否被长按。
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初始化一个长按手势,该手势一旦识别到长按的触摸事件,就会调用手势的结束事件。您甚至可以限制长按手势的时间长度。
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通过调用updating方法,监听手势状态的变化。
本节课演示长按手势的使用,长按手势常用于显示快捷菜单。现在开始编写代码,为视图添加一个长按手势。
首先添加两个布尔类型的属性,第一个具有@GestureState标记,用于更新长按手势的状态,第二个属性用于标识视图是否被长按。
初始化一个长按手势,该手势一旦识别到长按的触摸事件,就会调用手势的结束事件。您甚至可以限制长按手势的时间长度。
通过调用updating方法,监听手势状态的变化。