设计模式分类

1、创建型模式

站在对象创建的角度来思考问题,强调对象的创建应该怎么去设计。

  • 单例模式
  • 抽象工厂模式
  • 原型模式
  • 建造者模式
  • 工厂模式

2、结构型模式

站在软件结构的角度来思考问题,目的是为了让我们的软件更加具有伸缩性、弹性、扩展性。

  • 适配器模式
  • 桥接模式
  • 装饰模式
  • 组合模式
  • 外观模式
  • 享元模式
  • 代理模式

3、行为型模式

站在方法的角度来思考问题,目的是让我们的方法调用与方法设计更加合理

  • 模板方法模式
  • 命令模式
  • 访问者模式
  • 迭代器模式
  • 观察者模式
  • 中介者模式
  • 备忘录模式
  • 解释器模式
  • 状态模式
  • 策略模式
  • 责任链模式

设计模式的本质是提高软件的维护性,通用性和扩展性,并降低软件的复杂度。

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