cocos2d 简单消除游戏算法 (一)

本文介绍了cocos2d引擎下三消游戏的实现思路,包括游戏视频展示、作者对三消游戏的理解以及核心的消除算法,如随机地图生成和死地图判断。虽然算法讲解未完整,但已有的部分对于理解三消游戏的逻辑非常有帮助。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 游戏视频演示



2.三消游戏我的理解


上面视频中的游戏,我做了2个星期时间,只能算个简单Demo,还有bug,特效也几乎没有。感觉三消游戏主要靠磨,越磨越精品。市场上三消游戏已经超级多了。主流的是地图型的,几乎是无尽模式,各种消除特效,各种各样的过关方式,玩起来还是不错的,就是遇到比较难的关卡,要多试几次,运气非常好的时候就过了,不然卡死。
这个游戏真正扩展的地方就是过关模式,还需要整个特殊的地图编辑器,配合策划,不断升级游戏。

3.消除涉及到的简单算法


3.1 生成随机地图算法

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