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1、什么是闭包
- 闭包:一个函数和对其周围状态(lexical environment,词法环境)的引用捆绑在一起(或者说函数被引用包围),这样的组合就是闭包(closure)。也就是说,闭包让你可以在一个内层函数中访问到其外层函数的作用域。在 JavaScript 中,每当创建一个函数,闭包就会在函数创建的同时被创建出来。闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数;闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。如下便是一个闭包:
function init() {
var name = "Mozilla"; // name 是一个被 init 创建的局部变量
function displayName() { // displayName() 是内部函数,一个闭包
alert(name); // 使用了父函数中声明的变量
}
return displayName();
}
var myFunc = init();
myFunc();
- 闭包的形式:即内部函数能够使用它所在级别的外部函数的参数,属性或者内部函数等,并且能在包含它们的外部函数之外被调用,就会形成闭包。
- 理解闭包相关联的几个重要概念:变量作用域、作用域链、垃圾回收机制、函数嵌套等。
- 变量作用域:变量的作用域es6之前有两种:全局变量和局部变量。es6之后又添加了块级作用域。
- 作用域链:是指在函数定义时创建,用于查找使用到的变量值的索引。当函数需要查询到一个变量值的时候,js解释器会从本地变量开始向上查找直到全局变量,找到则返回;没有找到,返回undefined。
- 垃圾回收机制:
1、当函数在执行过程中,内部定义的变量一般会被保存在内存空间当中。当函数执行完毕后,内存会被清空,变量会被销毁。
2、如果出现内部函数有使用到外部定义变量的情况,js解释器会把内部函数和他用到的变量一起保存起来,从而形成了闭包。这种变量不会被内存回收机制回收,直到内部函数被删除后,闭包才销毁,用到的变量也会销毁。
- 函数嵌套:嵌套函数,就是指在某些情况下,您可能需要将某函数作为另一函数的参数使用。
C语言中函数的定义都是相互平行、相互独立的,也就是说在函数定义时,函数体内不能包含另一个函数的定义,即函数不能嵌套定义,但可以嵌套调用。
嵌套函数,就是指在某些情况下,您可能需要将某函数作为另一函数的参数使用,这一函数就是嵌套函数。在一个函数被调用的过程中又调用另一个函数,这就是函数的嵌套调用。如果是函数本身嵌套调用函数本身,那就是函数递归调用了。
2、变量的作用域
要理解闭包,首先要理解变量的作用域。
变量的作用域es6之前有两种:全局变量和局部变量。es6之后又添加了块级作用域。
Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量,但是在函数外部无法读取函数内的局部变量。
其中内部函数中可以访问外部函数的变量,是因为内部函数的作用域链中包含了外部函数的作用域;
也可以理解为:内部函数的作用范围辐射到了外部函数的作用范围;
var n=999;
function f1(){
alert(n);
}
f1(); // 999
另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。
function f1(){
var n=999;
}
alert(n); // Uncaught ReferenceError: n is not defined
这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
function f1(){
n=999;
}
f1();
alert(n); // 999
3、闭包的几种写法和用法
3.1、给函数添加一些属性
function Circle(r) {
this.r = r;
}
Circle.PI = 3.14159;
Circle.prototype.area = function() {
return Circle.PI * this.r * this.r;
}
var c = new Circle(1.0);
alert(c.area()); //3.14159
3.2、声明一个变量,将一个函数当作值赋给变量
var Circle = function() {
var obj = new Object();
obj.PI = 3.14159;
obj.area = function( r ) {
return this.PI * r * r;
}
return obj;
}
var c = new Circle();
alert( c.area( 1.0 ) ); //3.14159
3.3、这种方法使用较多,也最为方便。var obj = {}就是声明一个空的对象
var Circle={
"PI":3.14159,
"area":function(r){
return this.PI * r * r;
}
};
alert( Circle.area(1.0) );//3.14159
4、闭包的主要作用
闭包的主要作用有两个:一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。
4.1、从外部读取局部变量
出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。但是,前面已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。
那就是在函数的内部,再定义一个函数。
function f1(){
var n=999;
function f2(){
alert(n); // 999
}
}
在上面的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗!
function f1(){
var n=999;
function f2(){
alert(n);
}
return f2;
}
var result=f1();
result(); // 999
4.2、将变量的值始终保存在内存当中
function f1(){
var n=999;
nAdd=function(){n+=1}
function f2(){
alert(n);
}
return f2;
}
var result=f1();
result(); // 999
nAdd();
result(); // 1000
在这段代码中,result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。
为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。
这段代码中另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。
4.3、工厂函数应用
function makeAdder(x) {
return function(y) {
return x + y;
};
}
var add5 = makeAdder(5);
var add10 = makeAdder(10);
console.log(add5(2)); // 7
console.log(add10(2)); // 12
在这个示例中,我们定义了
makeAdder(x)
函数,它接受一个参数x
,并返回一个新的函数。返回的函数接受一个参数y
,并返回x+y
的值。从本质上讲,
makeAdder
是一个函数工厂 — 他创建了将指定的值和它的参数相加求和的函数。在上面的示例中,我们使用函数工厂创建了两个新函数 — 一个将其参数和 5 求和,另一个和 10 求和。
add5
和add10
都是闭包。它们共享相同的函数定义,但是保存了不同的词法环境。在add5
的环境中,x
为 5。而在add10
中,x
则为 10。(此处摘自MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Closures)
css中的是以像素为单位指定 body
元素的 font-size
,然后通过相对的 em
单位设置页面中其它元素(例如header
)的字号。就是利用了工厂函数的思想。
body {
font-family: Helvetica, Arial, sans-serif;
font-size: 12px;
}
h1 {
font-size: 1.5em;
}
h2 {
font-size: 1.2em;
}
假如,我们想在页面上添加一些可以调整字号的按钮。通过js工厂函数的方式实现:
function makeSizer(size) {
return function() {
document.body.style.fontSize = size + 'px';
};
}
var size12 = makeSizer(12);
var size14 = makeSizer(14);
var size16 = makeSizer(16);
4.3、用闭包模拟私有方法
私有方法不仅仅有利于限制对代码的访问:还提供了管理全局命名空间的强大能力,避免非核心的方法弄乱了代码的公共接口部分。
var makeCounter = function() {
var privateCounter = 0;
function changeBy(val) {
privateCounter += val;
}
return {
increment: function() {
changeBy(1);
},
decrement: function() {
changeBy(-1);
},
value: function() {
return privateCounter;
}
}
};
var Counter1 = makeCounter();
var Counter2 = makeCounter();
console.log(Counter1.value()); /* logs 0 */
Counter1.increment();
Counter1.increment();
console.log(Counter1.value()); /* logs 2 */
Counter1.decrement();
console.log(Counter1.value()); /* logs 1 */
console.log(Counter2.value()); /* logs 0 */
在之前的示例中,每个闭包都有它自己的词法环境;而这次我们只创建了一个词法环境,为三个函数所共享:
Counter.increment,
Counter.decrement
和Counter.value
。该共享环境创建于一个立即执行的匿名函数体内。这个环境中包含两个私有项:名为
privateCounter
的变量和名为changeBy
的函数。这两项都无法在这个匿名函数外部直接访问。必须通过匿名函数返回的三个公共函数访问。(此处摘自MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Closures)
以这种方式使用闭包,提供了许多与面向对象编程相关的好处 —— 特别是数据隐藏和封装。
5、闭包与this对象
在闭包中使用this对象可能会导致一些问题。因为匿名函数的执行具有全局性,因此其this对象通常指向window。通过存储本地变量,利用return返回匿名函数的方法,来获取或更新外层变量。代码如下:
var name = "The window";
var object = {
name:"My object",
getNameFun:function(){
return function(){
return this.name;
};
}
};
alert(object.getNameFun()()); //"The window"(在非严格模式下)
把外部作用域中的this对象保存在一个闭包能够访问的变量里面,就可以让闭包访问该对象了。通过设置变量that来进行变量转移,将全局变量转移到内部变量。代码如下:
var name = "The window";
var object = {
name:"My object",
getNameFun:function(){
var that = this;//用that变量来指代全局变量
return function(){
return that.name;
};
}
};
alert(object.getNameFun()()); //“My object”
让内部函数在循环创建的时候立即执行,并且捕捉当前的索引值,然后记录在自己的一个本地变量里。然后利用返回函数的方法,重写内部函数,让下一次调用的时候,返回本地变量的值。
var result = [];
function foo(){
for (var i=0;i<3;i++){
result[i] = (function(j){
return function(){
alert(j);
};
})(i);//(function(){}()),内部函数通过将变量i保存到本地,赋值给j,通过return返回匿名函数,重写内部函数。
}
};
foo();
result[0](); // 0
result[1](); // 1
result[2](); // 2
此处也可以不用立即执行函数传参的方式,可以将变量i用let来声明,也可以实现相同的效果。
var result = [];
function foo(){
for (let i=0;i<3;i++){
result[i] = (function(){
return function(){
alert(i);
};
})()
}
};
foo();
result[0](); // 0
result[1](); // 1
result[2](); // 2
6、闭包与内存泄露
具体来说,如果闭包的作用域中保存着一个HTML元素,那么就意味着该元素无法被销毁。如下:
function assignHandler(){
var element = document.getElementById("someElement");
element.onclick = function(){
alert(element.id);
}
}
以上代码创建了一个作为element元素事件处理程序的闭包,而这个闭包则又创建了一个循环引用。由于匿名函数保存了一个对assignHandler()的活动对象的引用,因此会导致无法减少element的引用数。只要 匿名函数存在,element的引用数至少也是1,因此他所占用的内存就不会被回收。
通过改写代码来解决内部不能回收问题:
function assignHandler(){
var element = document.getElementById("someElement");
var id = element.id;
element.onclick = function(){
alert(id);
}
element = null;
}
以上代码,实现闭包不直接引用element,包含函数的活动对象中也仍然会保存一个引用。因此,有必要把element的变量设置为null,这样就可以正常回收其占用的内存。
7、闭包的缺点
1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
如果不是某些特定任务需要使用闭包,在其它函数中创建函数是不明智的,因为闭包在处理速度和内存消耗方面对脚本性能具有负面影响。
例如,在创建新的对象或者类时,方法通常应该关联于对象的原型,而不是定义到对象的构造器中。原因是这将导致每次构造器被调用时,方法都会被重新赋值一次(也就是说,对于每个对象的创建,方法都会被重新赋值)。
function MyObject(name, message) {
this.name = name.toString();
this.message = message.toString();
this.getName = function() {
return this.name;
};
this.getMessage = function() {
return this.message;
};
}
在上面的代码中,我们并没有利用到闭包的好处,因此可以避免使用闭包。修改成如下:
function MyObject(name, message) {
this.name = name.toString();
this.message = message.toString();
}
MyObject.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
MyObject.prototype.getMessage = function() {
return this.message;
};
2)闭包会在父函数外部改变父函数内部变量的值。如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。