
Ultra Fractal 教程
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fengda2870
现在学习分形艺术!
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[转]Ultra Fractal教程系列46——动画功能的使用04——动画模式的实验
在Ultra Fractal中动画模式的切换是如何对你的分形图案产生影响的?一个简体的规则,当动画模式开启时你所做的改变将会只应用到当前帧。否则会应用到所有的帧。下面我们使用对分形图案进行一个旋转实验来感受一下它是如何工作的。1.将时间滑块移动到第一帧,在“Loc原创 2011-09-24 09:19:53 · 1443 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列33——关于变换的学习08——裁剪变换
在本部分教程中我们使用的最后一个变换是“Clipping”(裁剪)变换。这个变换有多种用途,不过本教程中我们将使用它来裁剪出我们的框架。我们给“Frame ”图层添加一个“Clipping ”变换。现在我们将变换的中心移动到图案中心,切换到“Loc原创 2011-08-23 14:30:30 · 1111 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列32——关于变换的学习07——缩放图层
我们将要使用“Frame ”图层中的白色区域来作为我们的基础框架,所以我们要在不影响其他图层的同时单独对这个图层进行放大。要做到这一点,需要切换到“Fractal Properties ”窗口的“Layers ”面板。找到该图层的可编辑“ ”按钮。按住“”键并左原创 2011-08-23 14:29:45 · 1051 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列31——关于变换的学习06——添加框架
作为此部分教程的最后一部分,我们将为我们的图案添加一个简单的框架。一种方法就是创建一个单色层(它将被用来制作成框架),在图案中心划出一块透明区域显示出它下面的图层。具体操作如下:添加第四个图层,我们将它重命名为“Frame”,同时将它的所有变换效果都删除。原创 2011-08-23 14:28:54 · 1089 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列29——关于变换的学习04——扭曲变换效果
添加第三个层,将它重命名为“Sphere”删除“Kaleidoscope ”与“3D Mapping ”变换效果添加一个新的变换效果“Twist”(扭曲)变换效果,效果如下图所示: 这是一个有趣的变换效果,因为你可以使用吸管工具来选择扭曲效果的中心。原创 2011-08-22 16:48:38 · 1098 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列30——关于变换的学习05——球面映射
现在让我们为“Sphere ”图层添加其他的映射效果。为此图层添加“3D Mapping ”映射效果,并且在“shape”参数选项中选择“Sphere ”(球面)。 再将其单色的不透明度设置为0,以显示出其下图层的显示效果,并且将球面的位置移动到图案的原创 2011-08-22 16:49:20 · 1110 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列28——关于变换的学习03——添加三维映射
在Ultra Fractal中我们可以为同一个图层添加多个变换效果,现在让我们做这些。在万花筒变换的基础上添加“3D Mapping ”变换,显示效果如下: 三维映射实现的原理是将当然图层的显示效果映射到一张三维表面上。首先,我们使用默认设置,你可以看原创 2011-08-22 16:47:07 · 1200 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal 5.04 破解版汉化包
使用方法:将汉化文件放置到Uf5.exe相同目录下再运行Ultra Fractal说明:汉化达到95%,有一些地方进行汉化了,但是使用些汉化包依旧是英文显示,不过那些个别的。同样的还有个别单词翻译不好,没有进行汉化依旧英文显示。由于英文水平有限,如果有些地方汉化翻译不到位原创 2011-09-19 18:30:09 · 4176 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列26——关于变换的学习01——添加变换
接下来的教程是基于你已经成功完成了“快速入门教程”,“学习基础技巧”,“如何使用图层”的学习。以上教程包括“打开一个新的分形”,“选择分形公式”,“选择着色算法”,“打开使用渐变编辑器”,“添加图层”和“改变融合模式”等内容。接下来的教程中我们将使用在“快速入门教原创 2011-08-20 08:32:29 · 1320 阅读 · 0 评论 -
Ultra Fractal教程系列21——如何使用图层04——学习关于图层的不透明度
如果你再次观察“Fractal Properties ”窗口的“Layers ”面板,你会看到两个图层以及它们的缩略图列表显示。但是当你再次观看你的分形图案时,你将仅仅能看到灰度样式层的显示。这是因为最顶部图层是以100%的“Normal”融合模式显示的,这也就意原创 2011-08-20 08:34:58 · 1041 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列27——关于变换的学习02——使用万花筒变换效果
在我们添加任何图层之前,让我们在“Fractal Properties ”窗口的“Layers ”面板中将这个层进行重命名。将此图层重命名为“Lake”。添加一个新层,将其重命名为“Sky”。开始的时候这两个层都是被设置成“Normal ”融合模式,以及不原创 2011-08-20 08:33:17 · 1126 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列25——如何使用图层08——添加控制点
让我们在颜色渐变上添加更多的控制点来完善“Web”图层的显示结构。在渐变编辑器上右击,从右键菜单中,单击“ Insert ”。当鼠标光标变成“添加”形状,在任何一个水平颜色带上黑色控制点的右边进行点击,这样我们就添加好了一个新的控制点。下面是对这个控制点进行设置原创 2011-08-20 08:31:42 · 1571 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列23——如何使用图层06——添加第三个图层
这一讲和大家分享一下图层的其他用途。首先添加一个新的图层。注意这个新添加的图层将会出现在图层列表的最上方,除了名称不一样之外与“Layer 1”图层完全一样,它被自动命名为“Layer 2”。当图层比较多的时候,这种命名方式会显得比较混乱,所以现在让我们给原创 2011-08-19 09:39:06 · 1159 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列43——动画功能的使用01——创建动画分形案例
在Ultra Fractal中另外一个强大的功能就是可以制作动画,并且像观看视频一样播放它们。在接下来的教程中,我们从一个简单的分形案例入手,并逐步使它成为一个越来越复杂使用到各种各样动画效果的动画。最后,我们将它制作成视频。现在,请关闭之前打开的所有分形原创 2011-09-23 17:18:59 · 1887 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列44——动画功能的使用02——制作一个缩放动画
让我们给这个分形画面添加一个简单的缩放动画。请确定一下动画面板在Ultra Fractal窗口底部是显示的,如果没有显示请从“Options”——“Animation Bar ”中选择。在Ultra Fractal中,如果你想要录制动画,需要开启动画模式。原创 2011-09-23 17:19:41 · 1389 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列51——动画功能的使用09——渲染动画
现在我们的动画效果已经制作完成了,你可以通过点击播放按钮来预览动画效果。但是我想你更希望通过其他的视频播放器来欣赏高质量的动画效果。为了实现这一目的,我们首先要将我们的动画渲染输出。点击渲染按钮“ ”,打开Render to Disk 对话框。在原创 2011-09-27 16:10:54 · 1420 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列52——完结——最后的一些思考
恭喜你!你已经学习完了UF的所有基础操作教程。这些教程中包含了许多的Ultra Fractal 的许多功能。但并不意为着包含了所有的功能。对于这款充满创造性的软件学习更是无止境的。建议你将这些教程多温习几次,熟悉它们的各个操作以及注重细节上的问题解原创 2011-09-27 16:11:38 · 2042 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列49——动画功能的使用07——颜色渐变动画
与Ultra Fractal中的任何动画参数一样,你也可以添加一个渐变动画。这一节教程中我们要实现一个效果是从一个褪了色的灰度渐变到目前所使用的鲜艳色彩。首先,我们创建所需的渐变效果。打开渐变编辑器,开启动画模式,将时间滑块移动到第20帧位置。在“原创 2011-09-26 09:25:10 · 1265 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列50——动画功能的使用08——添加淡入动画效果
最后一步设置,再增加一个额外的动画效果。在动画的最后添加一个淡入的效果,好开始。添加一个新的图层。注意,这个图层会拷贝“background ”图层中的所有信息,包括所有的关键帧。确保时间滑块在第200帧的位置上,打开时间轴窗口。选择“Layer 1”结点原创 2011-09-26 09:25:59 · 1248 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列47——动画功能的使用05——动画的拓展
现在我们已经制作了一个简单的缩放动画,并且还学习了一点动画模式切换的知识。这一节教程给我们的动画添加一点有趣的操作。确保动画模式是关闭的。切换到“Outside ”面板设置“Threshold ”阈值的值为“0.05”。 这时分形图案看起来颜色密度就降低很多了。原创 2011-09-24 09:21:58 · 1067 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列45——动画功能的使用03——播放动画
恭喜!你刚刚录制了一部缩放动画,现在让我们欣赏一下。将时间滑块重新移动到第一帧。注意,当你移动时间滑块时,分形窗口马上会对从第一帧到第一百帧缩放的插值如何改变进行重新计算。来回拖动时间滑块是快速并准确预览动画效果的一种方法。如果想查看动画的实时预览原创 2011-09-23 17:20:53 · 1222 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列48——动画功能的使用06——时间轴工具的使用
给动画添加一个阈值动画是很不错的效果,但是目前这个动画是分成了两部分。想让缩放动画播放的早一些,我们该如何做?最有用的动画编辑工具就是“the Timeline ”工具窗口。它显示所有可以添加动画效果的参数,以及动画效果执行所覆盖的帧范围。单击动画面板上的原创 2011-09-24 09:22:48 · 1496 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列24——如何使用图层07——渐变编辑器中的透明度
首先让我们回到“Web”图层的“Orbit Trap ”着色算法并对它做一点修改。“Color Density ”设置为“5”,“Trap Shape ”设置为“rectangle ”。得到这样一个显示效果: 我们需要对这个图层的渐变进行操作以使其“Trap原创 2011-08-19 09:40:56 · 1226 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列22——如何使用图层05——关于融合模式的学习
一次性查看多个图层的另一种方法就是通过融合模式来设置的。这种设置决定了这个图层中的每一个像素与其下面其他图层中每个像素之间的结合。首先请将“Layer 1”图层的不透明度重新设置为100%,然后单击融合模式的下拉框,选择下一个选项——“Multiply”。原创 2011-08-19 09:38:27 · 1121 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列15——学习基础技巧07——添加外着色
下面让我们应用一个颜色算法到这个分形图案上在“Layer Properties ”窗口的“Outside ”面板上单击“ ”按钮在“Select Outside Coloring Algorithm” 窗口中双击“Smooth (Mandelbrot)”,以将这个算法应用到当前分形结构上。 这是效果并不是很漂亮,但我们可以通过改变两处颜色设置使其效果有所改善。改变“Transfer Functi转载 2011-06-25 17:03:00 · 1320 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列11——学习基础技巧03——使用Explore(探索)功能
接上一讲:我们可以通过改变Julia Seed 的值和其他参数来改变图像的显示结果在过去,这些参数值往往是随意选择的,因为很难预料什么样的变化值会产生什么样的结果。为了解决这个问题,Ultra Fractal 的Explore工具将使参数选择变得更简单,更有趣。当你点击任何一个接受输入参数值的字段,有两个图标将会显示在图标的右下方: 单击“Explore ”按钮 开始进行探索转载 2011-06-24 16:12:00 · 1356 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列10——学习基础技巧02——学习使用Switch模式
接上一讲虽然我们可以直接使用这个分形图案来进行案例演示但是为了让大家学到更多的技巧让我们使用Switch模式功能来打开一个Phoenix (Mandelbrot) 分形所对应的Julia版分形效果单击“Fractal”——“Swithc Mode” 或者按“F7”, 然后将您的鼠标放到图像窗口的任何地方注意观察右侧工具窗口中的“Fractal Mode ”窗口 ==================转载 2011-06-24 16:11:00 · 1440 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列20——如何使用图层03——编辑渐变
在编辑渐变之前,让我们先切换到“Layer Properties ”窗口的“Outside ”面板中。设置“Color Density ”为“1”,“Transfer Function ”为“Linear”。好,现在转到渐变编辑器中,你会看到颜色面板上有两个控制点:在最左边的控制点,它们都位于各自的彩色面板的底部,这样控制显示出黑色。在最中间的控制点,它们都位于各自的彩色面板的顶部,这样控制显示出转载 2011-06-27 09:48:00 · 1229 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列17——学习基础技巧09——同步颜色并保存图案
当你对渐变编辑器熟悉之后,现在让我们来使用教程中的颜色渐变来同步你的分形图案。请将以下代码复制到你的剪贴板中:Gradient-Fractal2,Background { gradient: title="Gradient - Fractal2, Background" smooth=yes rotation=155 index=84 color=13799050 index=247转载 2011-06-26 07:17:00 · 1359 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列09——学习基础技巧01——创建另一个分形
在这一教程,我们使用分形时将学习到更多的操作技巧,使用Switch Mode(转换模式), zooming(绽放)与gradients(颜色渐变)。现在让我们使用一个不同的分形公式来创建一个新的分形依旧是“File”——“New”——“Fractal”选择“ Phoenix (Mandelbrot) ”分形公式 双击打开,效果如下图: 来源:分形艺术网转载请注明出处:http:转载 2011-06-23 09:58:00 · 1562 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列08——快速入门教程05——打开保存的分形
通过参数浏览器你可以打开在任何时间保存的分形参数 检查工具栏上的“ Parameter Files ”是被选择的 现在在左侧窗口中选择“tutorials.upr ”,然后在右侧窗口中选择“Newton 1”,双击,将会在UF中打开。来源:分形艺术网转载请注明出处:http://www.fxysw.com/thread-487-1-1.html转载 2011-06-23 09:57:00 · 1479 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列07——快速入门教程04——保存分形
上一节制作的分形图案并不是一个令人满意的艺术品但是在我们继续之前,让我们先保存好我们的文件。有多种方法来进行保存,我们将会在接下来的教程中介绍。这一次,我们将UF中制作的图像保存为参数文件,它是一种纯文件的格式这种格式占用磁盘空间非常小,并且非常易于通过Email等方式和他人共享单击“File ”——“Save Parameters ” 打开“Save Parameter Set”窗口 你可以创建转载 2011-06-23 09:55:00 · 1496 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列03——鼠标操作模式
这里先讲一点简单的主要方便做练习用 缩放图案Shift + 鼠标左键 平移图案Ctrl + 鼠标左键 旋转图案Alt + 鼠标左键 拉伸图案Shift + Ctrl + 鼠标左键 斜切图案Ctrl + Alt + 鼠标左键转载 2011-06-18 09:24:00 · 1610 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列02——更新公共公式库(获取更多其他公式)
UF自带了一个标准分公式,转换,着色算法和插件,它们易用使用和浏览但是提供的公式太少了可能一些朋友发现在学习一些案例教程是时候看到作者使用的公式来自于其他目录下的公式从其下拉列表中可以看到许多公式供选择 是不是很羡慕?他们是怎么找到的呢?现在将方法和大家分享为以后大家在学习UF教程或练习UF技巧时提供更多的素材==========================单击"Options"--"Upda转载 2011-06-18 09:23:00 · 2335 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列06——快速入门教程03——应用着色算法
创建分形作品接下来的操作是为分形结构着色,这才是真正乐趣的开始!单击“Layer Properties ”窗口中的“Outside ”面板 默认情况下,颜色算法设置为“None”,它只是简单的将颜色分配到每个像素。现在让我们载入一个算法,它将使我们的图像更有创意。单击“Outside”面板上的“Browse ”按钮 ,打开“Select Outside Coloring Algorithm”浏览转载 2011-06-20 08:50:00 · 1489 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列05——快速入门教程02——改变公式参数
单击工具窗口右上方的"Layer Properties"窗口中选择到"Formula "面板 在"Formula "的左上方你将看到公式的名称(目前显示的是Newton),分界线的上方是你在每个公式设置中都会看到的选项: Drawing Method 画法 Periodicity Checking 检查周期 Additional Preci转载 2011-06-20 08:48:00 · 1666 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列04——快速入门教程01——创建一个分形图像
当您第一次打开UF,默认显示的是Mandelbrot集。由于我们要创建一个全新的分形,让我们关闭这个分形。单击"File"--"Close",关闭的分形窗口。现在,工作区内除了右侧的工具窗口外是空的。这些工具窗口,是我们对在屏幕上的创建出分形图像进行参数输入和编辑的地方。工具窗口中的工具是我们制作分形作品的中心可以通过按"F12"来切换工具窗口的整体显示与隐藏在创造一个新的分形的第一步是选择一个分转载 2011-06-20 08:48:00 · 2679 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列13——学习基础技巧05——将图像放大
Phoenix (Julia) 最有趣的结构存在于红桔黄区域内,所以现在让我们放大它的结构并探索那里。单击“Fractal ”——“Select Mode ”或按“ ”按钮还可以直接按“F6”,注意一个矩形将会显示在你的分形窗口上 按“Enter”,分形窗口中的图案将会被你所选择的区域所填充。另一种选择放大的方法:将你的鼠标放在分形窗口内,按下并且拖动,直到你选择一个满意的放大区域后松开。 ==转载 2011-06-25 17:02:00 · 1270 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列16——学习基础技巧08——使用渐变
到目前为止,我们对分形图案着色的调整仅仅是设置了它的着色算法以及调整了算法的一些参数。而着色算法所引用的颜色来自于渐变编辑器中的调色板,所以让我们一起打开渐变编辑器并对它进行操作。单击“Fractal ”——“Gradient ” 或“ ”按钮,还可以按“F4”快捷键来打开渐变编辑器: 你会注意到渐变编辑器上的颜色渐变对应于你的分形图案上的颜色渐变无论是渐变编辑器还是你的分形图案都有蓝色,白色,转载 2011-06-26 07:16:00 · 1402 阅读 · 0 评论 -
[转]Ultra Fractal教程系列42——蒙版的学习08——渲染图片
现在我们的画面制作成功了!请再次保存它。对于画面的保存我们还有另外一种方法,如果你想使用一张大图或者得到的画面质量非常高,请使用Ultra Fractal 自带的“Render to Disk ”(渲染到硬盘)功能。现在我们来渲染这幅作品,你可以将它应用到桌面上。原创 2011-09-08 11:24:03 · 2511 阅读 · 0 评论