1.前言
- 常用设计模式共有23种(点击这里查看更多分类),根据目的准则分类,分为三类
- 创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
- 结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。
- 行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
- 这里介绍一下备忘录模式。
2.特点
- 定义:以不破坏封装为前提,得到对象内部的状态,并在对象之外保存这个状态。
2.1.代码说明
创建Data类,如下:
public class Data {
private String content;
public Data(String content) {
this.content = content;
}
public String getContent() {
return content;
}
}
创建Store类,如下:
public class Store {
private String content;
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
public String getContent() {
return content;
}
public Data saveContent() {
return new Data(content);
}
public void getContent(Data data) {
content = data.getContent();
}
}
创建Data的集合存储类,如下:
public class DataContainer {
private List<Data> mDataList = new ArrayList<>();
public void addData(Data data) {
mDataList.add(data);
}
public Data get(int index) {
return mDataList.get(index);
}
}
最终调用,如下:
Store store = new Store();
DataContainer container = new DataContainer();
store.setContent("内容-1111111");
store.setContent("内容-2222222");
container.addData(store.saveContent());
store.setContent("内容-3333333");
container.addData(store.saveContent());
store.setContent("内容-4444444");
System.out.println(store.getContent());
store.getContent(container.get(0));
System.out.println(store.getContent());
store.getContent(container.get(1));
System.out.println(store.getContent());
//打印日志结果
System.out: 内容-4444444
System.out: 内容-2222222
System.out: 内容-3333333
2.2.优缺点
- 优点:实现了集合内部的封装,外部不需要关系内部的实现。
- 缺点:当变量较多的时候,资源消耗较大。
2.3.使用场景
- 保存或恢复读取一些数据。
3.总结
有疑问可以留言!