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IT深耕十余载,大道之简

汽车制造业信息化探索

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原创 第三天 车联网云架构

传统基于2G/3G的Telematics系统已无法满足需求,新一代车联网架构应运而生。这种演进不仅是技术的升级,更是整个汽车产业生态的重构。这种架构融合了云计算的大数据处理能力和边缘计算的实时响应特性,形成了完整的智能交通神经系统。当我们驾驶着搭载智能网联系统的汽车时,车辆每秒会产生超过1GB的数据流量。Timestream时序数据库。QuickSight可视化。

2025-05-08 17:21:26 722

原创 第二天 网络与通信协议

【代码】第二天 网络与通信协议。

2025-05-07 17:17:55 564

原创 第一天 车联网定义、发展历程与生态体系

车联网(Internet of Vehicles, IoV)作为物联网(IoT)在汽车领域的延伸,正在彻底改变人们的出行方式。无论是自动驾驶、远程诊断,还是实时交通优化,车联网技术都扮演着核心角色。本文将从零基础视角出发,通过理论+代码实战结合的方式,带大家快速掌握车联网的核心概念与入门技能。车联网是通过车载终端通信网络和云端平台,实现车与车(V2V)、车与路(V2I)、车与人(V2P)、车与云(V2N)之间数据交互的技术生态。实时性:毫秒级数据传输(如紧急制动预警)协同性。

2025-04-28 18:38:43 628

原创 从零开始学习车联网相关知识-学习计划

2025-04-28 17:56:04 824

原创 第十二天 使用Unity Test Framework进行自动化测试 性能优化:Profiler分析、内存管理

在完成游戏核心功能开发后,如何确保项目质量并成功发布到各大平台?本文将从自动化测试到商店上架,手把手教你构建完整的游戏开发闭环。使用Unity 2022 LTS版本进行演示,所有代码均经过实际项目验证。

2025-04-25 17:36:42 1122

原创 第十一天 主菜单/设置界面 过场动画(Timeline) 成就系统(Steam/本地) 多语言支持

对于刚接触Unity的新手开发者来说,构建完整的游戏系统往往充满挑战。本文将手把手教你实现游戏开发中最常见的四大核心系统:主菜单界面、过场动画、成就系统和多语言支持。每个模块都将结合完整代码示例,使用Unity 2022 LTS版本进行演示。

2025-04-25 17:27:57 608

原创 第十天 Shader编程:编写简单表面着色器 Addressable资源管理系统 DOTS(面向数据技术栈)入门

作为Unity初学者,在实现复杂场景时经常会遇到性能瓶颈。Shader编程- 编写表面着色器控制物体渲染Addressable系统- 实现高效资源管理DOTS技术栈- 解锁百万级物体渲染能力综合实战- 大规模动态场景优化演示全程包含可运行的代码示例,所有案例基于Unity 2022.3 LTS版本。基础Shader开发能力资源生命周期管理方法DOTS高性能编程范式大规模场景优化实战经验。

2025-04-24 18:36:42 377

原创 第九天 开发第一人称射击游戏(FPS)

本教程将带领零基础开发者完整实现一个第一人称射击游戏,涵盖武器系统、智能敌人、任务系统等核心功能模块。通过ProBuilder快速原型设计和Occlusion Culling性能优化,打造专业级的FPS游戏开发体验。教程包含可直接复用的代码模块和最佳实践方案,助你快速掌握Unity游戏开发全流程。通过本教程,我们完整实现了FPS游戏的核心系统。添加武器换弹系统实现敌人不同状态动画开发多人联机功能制作更复杂的任务链添加环境音效系统使用版本控制系统(如Git)

2025-04-22 17:28:17 1113

原创 第八天 AI开发:NavMesh导航系统 对话系统:使用ScriptableObject存储对话数据 存档系统:JSON序列化保存数据

通过本教程的学习,我们实现了从角色控制到AI行为、从交互系统到数据管理的完整开发流程。实现多语言对话系统添加NPC巡逻路径功能开发云存档系统制作任务进度追踪界面。

2025-04-22 15:32:55 699

原创 第七天 角色控制器:CharacterController组件 摄像机跟随:Cinemachine插件 粒子系统:制作火焰、爆炸特效

在Unity游戏开发中,第三人称角色控制是最基础也最重要的功能之一。本教程将带领初学者从零开始,通过CharacterController组件实现角色移动,使用Cinemachine插件打造智能摄像机跟随系统,并配合粒子系统制作火焰和爆炸特效。文章包含大量代码实例和最佳实践建议,助你快速掌握核心技术。通过本教程的学习,我们已经掌握了第三人称角色控制的完整实现流程。添加角色动画系统实现不同地形脚步声效制作技能连招特效组合开发摄像机视角切换功能。

2025-04-22 14:07:43 759

原创 第六天 关卡系统

【代码】第六天 关卡系统。

2025-04-17 18:35:40 401

原创 第二十五天 - Web安全防护 - WAF原理与实现 - 练习:请求过滤中间件

核心组件对比:组件作用常用实现Broker任务消息传递RabbitMQ/RedisWorker任务执行节点Celery WorkerBackend结果存储Redis/PostgreSQLMonitor任务监控Flower/Prometheus1.2 第一个分布式任务快速验证:二、Celery高级应用技巧2.1 复杂工作流设计2.2 任务监控与报警三、构建分布式监控系统3.1 系统架构设计3.2 核心监控任务实现

2025-04-17 14:15:11 418

原创 第二十四天 - 分布式任务队列 - Celery高级应用 - 练习:分布式监控任务系统

【代码】第二十四天 - 分布式任务队列 - Celery高级应用 - 练习:分布式监控任务系统。

2025-04-17 13:13:06 422

原创 第二十三天 - 性能优化技巧 - 内存分析与调优 - 练习:资源泄漏检测工具

以下代码存在哪些内存问题?

2025-04-17 13:06:27 558

原创 第二十二天 - 安全加固实践 - 漏洞扫描工具开发 - 练习:SSH暴力破解防护

随着网络安全威胁日益严峻,掌握基础防护技能成为开发者必备能力。本文将从零开始,通过安全加固实践漏洞扫描工具开发SSH暴力破解防护三个维度,带您快速构建安全防御体系。所有示例均附带完整代码,建议边阅读边实践。

2025-04-17 11:51:00 248

原创 第五天 制作会跳跃的2D角色(如类似Flappy Bird)

(9-Slice):用于UI元素的缩放优化。✅ Sprite资源的专业处理。✅ 2D物理系统的深度应用。✅ 完整游戏项目的开发流程。✅ 动画状态机的逻辑设计。

2025-04-15 15:23:30 865

原创 第四天 2D核心功能

(9-Slice):用于UI元素的缩放优化。✅ Sprite资源的专业处理。✅ 2D物理系统的深度应用。✅ 完整游戏项目的开发流程。✅ 动画状态机的逻辑设计。

2025-04-15 14:14:23 714

原创 第三天 组件系统

3D迷宫项目是Unity初学者的黄金练习场景,它涵盖了物理交互场景构建逻辑编程和UI设计四大核心技能。为物体添加物理特性(移动、碰撞)控制灯光和摄像机视角创建交互式UI界面整合所有功能完成完整项目通过本教程,你已经掌握了:✅ 物理组件的配置与编程✅ 光影效果的设计原理✅ UI系统的交互实现✅ 完整项目的开发流程。

2025-04-15 13:58:52 1017

原创 第二天 通过脚本控制物体移动和旋转

Unity脚本生命周期的完整流程多种物体移动控制方法三维空间旋转原理与实践复杂控制系统的实现思路。

2025-04-15 13:29:01 1087

原创 第一天 unity3D 引擎入门

Unity作为全球使用最广泛的游戏引擎,在2022年的开发者调查中占据了62%的市场份额。它不仅支持3D/2D游戏开发,更在VR/AR、工业仿真、影视动画等领域大放异彩。安装目录建议保持默认,C盘空间不足时可选择其他分区,但路径中不要包含中文。注:建议使用公司邮箱注册,学生可使用教育邮箱申请免费Pro版。

2025-04-15 11:56:03 825

原创 unity100天学习计划

每天学习后建议记录开发日志,每周末进行知识点复盘。坚持完成100天后,你不仅将掌握Unity全流程开发能力,还会拥有属于自己的作品集!

2025-04-14 13:47:43 1006

原创 第二十一天 - 异步编程(asyncio) - 高性能网络服务 - 练习:异步任务调度系统

深入理解asyncio运行机制开发高性能异步网络服务构建企业级任务调度系统研究异步数据库驱动(asyncpg/aiomysql)探索分布式任务队列(Celery+asyncio)学习gRPC异步服务开发掌握uvicorn+starlette异步Web框架。

2025-04-14 13:44:05 369

原创 第二十天 - SaltStack高级功能 - 状态文件与Grains - 练习:异构环境配置管理

在当今复杂的IT环境中,如何高效管理异构基础设施成为运维人员的核心挑战。本文将以新手视角,结合20个实战代码示例,系统讲解SaltStack的进阶用法。我们将从基础架构出发,逐步深入状态管理、Grains应用,最终实现跨平台配置管理。创建role:复杂状态文件的开发技巧Grains系统的深度应用异构环境统一管理方案SaltStack Event系统开发与Kubernetes集成方案自定义执行模块开发大规模集群性能优化。

2025-04-14 13:38:47 485

原创 第十九天 - Prometheus监控体系 - 自定义Exporter开发 - 练习:业务指标监控系统

在数字化转型浪潮中,系统监控已成为保障业务稳定性的关键环节。本文将以新手视角,手把手带你构建完整的业务监控体系。我们将从Prometheus基础开始,逐步深入到自定义Exporter开发,最终完成一个真实的业务指标监控系统。通过本文的学习,我们完成了从Prometheus基础到自定义Exporter开发的全链路实践。Alertmanager告警规则配置长期存储方案(Thanos/VictoriaMetrics)服务发现机制进阶监控数据联邦架构。

2025-04-14 13:34:58 532

原创 第十八天 - ELK日志体系集成 - 自定义Logstash插件 - 练习:分布式日志分析平台

在分布式系统和微服务架构中,日志管理是监控系统健康、排查故障的核心环节。ELK(Elasticsearch、Logstash、Kibana)作为业界领先的日志分析解决方案,能够实现日志采集、处理、存储与可视化的全链路管理。本文将手把手带你掌握ELK体系的集成方法、Logstash插件开发技巧,并通过实战构建一个企业级分布式日志分析平台。解析特殊日志格式(如二进制协议)对接私有日志存储系统实现定制化数据处理逻辑。

2025-04-11 13:51:03 967

原创 第十七天 - Jenkins API集成 - 流水线自动化 - 练习:CI/CD流程优化

在DevOps实践中,持续集成与持续交付(CI/CD)是现代软件工程的核心支柱。作为业界使用最广泛的自动化服务器,Jenkins凭借其强大的插件生态和灵活的流水线配置能力,成为企业级CI/CD落地的首选工具。本文将深入解析Jenkins API集成、流水线自动化开发,并通过实战案例演示如何构建高效的CI/CD流程,帮助开发者从基础使用进阶到工程化实践。通过本文的系统学习,您已掌握Jenkins API集成、流水线开发的核心技能,并能构建高效的CI/CD流程。标准化:制定团队Pipeline开发规范自动化。

2025-04-11 13:48:01 823

原创 第十六天 - SaltStack高级功能 - 状态文件与Grains - 练习:异构环境配置管理

在自动化运维领域,SaltStack 以其高效的远程执行和配置管理能力脱颖而出。但对于许多初学者而言,如何深入掌握其高级功能并解决复杂场景下的配置管理问题,仍然存在挑战。本文将从实际生产环境的需求出发,系统讲解 SaltStack 的高级功能、状态文件与 Grains 的深度应用,并通过一个异构环境配置管理的实战案例,带你从入门到进阶。在通过本文的学习,你已经掌握了 SaltStack 的高级配置管理能力,包括状态文件的复杂逻辑控制、Grains 的动态应用,以及如何在异构环境中实现统一配置管理。

2025-04-11 13:35:04 971

原创 第十五天 - Prometheus监控体系 - 自定义Exporter开发 - 练习:业务指标监控系统

在微服务和云原生架构盛行的今天,系统监控已成为保障业务稳定性的生命线。作为CNCF毕业的顶级监控项目,Prometheus凭借其强大的时序数据库、灵活的查询语言和开放的生态系统,已成为监控领域的标杆工具。本文将带您从零开始,系统学习Prometheus监控体系,并通过实战开发自定义Exporter,构建完整的业务指标监控系统。Exporter本质是一个HTTP服务,通过/metrics端点暴露符合Prometheus格式的监控指标。选择合适的客户端库(Python/Go/Java等)

2025-04-11 13:31:31 1132

原创 第十四天 - Docker容器管理 - docker-py模块实践 - 练习:容器生命周期管理工具

Docker基础 → docker-py模块 → 完整管理工具开发实现容器全生命周期管理掌握生产级安全配置课后挑战支持实时日志查看日志文件轮转配置ELK集成接口。

2025-04-10 14:49:27 762

原创 第十三天 - Ansible基础架构 - YAML语法与Playbook - 练习:批量配置部署

Ansible基础架构认知 → YAML语法精通 → 完整Playbook开发实现20台服务器批量部署掌握生产级最佳实践课后挑战MySQL 8.0安装安全加固配置主从复制配置监控探针部署。

2025-04-10 14:45:47 784

原创 第十二天 - Flask/Django基础 - REST API开发 - 练习:运维管理后台API

Web框架基础 → REST API开发 → 完整项目实践实现了运维后台核心功能掌握了生产级API开发技巧前端框架(Vue/React)整合微服务架构设计容器化部署(Docker/K8s)自动化测试实践动手练习工单创建/查询接口状态流转功能邮件通知集成。

2025-04-10 14:42:18 1235

原创 第十一天 - MySQL/SQLite操作 - 数据库备份脚本 - 练习:监控数据存储系统

数据库基础操作与选型自动化备份方案监控数据系统从采集到存储的全流程性能优化与故障排查建议读者将代码部署到树莓派等硬件设备上,结合实际传感器进行数据采集(可使用DHT11等常见传感器)。完整项目代码已上传至Github(虚构地址:github.com/monitoring-example)。扩展学习建议学习使用Redis进行实时数据缓存研究TimescaleDB处理时序数据了解Prometheus监控方案。

2025-04-09 18:37:26 452

原创 第十天 - socket编程基础 - TCP/UDP服务开发 - 练习:简易端口扫描器

Socket(套接字)是网络通信的基石,可以理解为两个程序进行通信的端点。就像打电话需要电话线两端的听筒,网络通信也需要两个Socket建立连接。Socket通信三要素IP地址(确定目标主机)端口号(确定具体应用)传输协议(TCP/UDP)Socket通信的基本原理TCP/UDP服务的开发方法端口扫描器的实现原理推荐学习路线学习selectepoll多路复用技术研究Scapy网络包操作库了解asyncio异步网络编程学习网络安全相关知识。

2025-04-08 17:29:52 490

原创 第九天 - psutil系统监控库 - 资源监控仪表盘 - 练习:实时CPU/Memory监控

使用psutil采集系统数据利用FastAPI构建RESTful API开发动态更新的Web仪表盘实现数据可视化展示psutil官方文档FastAPI最佳实践Chart.js数据可视化。

2025-04-07 18:15:56 839

原创 第八天 - paramiko/ssh模块 - 远程服务器管理 - 练习:批量服务器命令执行工具

SSH(Secure Shell)是建立在应用层基础上的安全网络协议,主要用于远程登录和管理设备。加密传输(AES等算法)身份验证机制(密码/密钥)数据完整性保护通过本文的学习,您已经掌握了使用Paramiko进行自动化运维的基础和进阶技巧。添加命令执行历史记录功能实现配置文件加密存储开发Web可视化界面记得在实际生产环境中使用时,务必要做好权限控制和审计日志。自动化运维是双刃剑,安全使用才能发挥最大价值!【附录】

2025-04-03 13:53:57 489

原创 第七天 - re正则表达式模块 - 日志文件模式匹配 - 练习:Nginx日志分析器

正则表达式(Regular Expression)是一种强大的文本处理工具,使用特定模式来匹配字符串。就像"通配符"的加强版,可以完成复杂的匹配需求。

2025-04-02 21:44:42 1069

原创 第十四天 学习HarmonyOS交互事件和动画,提升应用用户体验

而HarmonyOS作为华为推出的一款全新的操作系统,为开发者提供了丰富的功能和强大的交互能力,其中交互事件和动画的运用对于提升应用的用户体验起着至关重要的作用。本文将从初学者的角度出发,详细介绍HarmonyOS实践交互事件和动画的相关知识,并结合代码示例,帮助大家快速入门实战。点击“File” -> “New” -> “New Project”,在弹出的窗口中选择合适的模板,填写项目名称和保存路径,然后点击“Finish”即可创建新项目。在HarmonyOS中,为开发者提供了丰富的交互事件处理机制。

2025-04-01 17:37:11 578

原创 第六天 - os/subprocess模块 - 系统进程管理 - 练习:服务状态监控脚本

os模块的基本用法和局限性subprocess模块的高级功能进程生命周期管理技巧完整的服务监控脚本开发编写安全的命令执行代码开发自动化运维工具构建自定义监控系统处理复杂的进程管理需求资源使用率超过阈值时报警生成每日监控报告支持WEB界面控制。

2025-04-01 17:03:33 763

原创 第五天 Linux基础命令强化 - Shell与Python交互 - Vim基础操作

在IT领域的星辰大海中,Linux系统、Shell脚本和Vim编辑器犹如三把打开新世界的钥匙。本文将通过2000+字实战指南,带你从零开始构建三大核心技能树。我们将用30+个代码实例,结合日常开发场景,让理论知识真正落地生根。通过本文的150分钟系统学习30+个Linux核心命令的应用场景Shell与Python的4种交互模式Vim的6大高效编辑技巧完整的开发环境搭建方案。

2025-03-27 11:24:10 442

原创 第四天 文件操作(文本/CSV/JSON) - 异常处理机制 - 练习:日志文件分析器

"""自定义日志格式异常"""super().__init__(f"第class InvalidLogFormat(Exception) : """自定义日志格式异常""" def __init__(self , line_num) : super() . __init__(f"第 {line_num } 行格式错误") def parse_log(line , line_num) : if len(line . split('|'))!

2025-03-26 11:17:41 711

c#整套微信开发源码

演示:http://IP地址/admin/index.aspx 用户:admin admin123

2016-07-13

it运维项目方案

IT运维项目方案 比较实用可以借鉴参考。

2016-06-23

Zabbix教程从入门到精通v1.0

Zabbix教程从入门到精通v1.0,很不错的中午教程。

2016-01-19

flex-iframe-1.5.1

flex 中很好的一个签入网页插件,它良好的解决了Flex开发中内嵌网页功能。可以充分利用Flex页面进行异型UI设计。 可以良好签入unity3d生成的webPlayer,重复利用Flex的强大UI特点弥补Unity3d中UI的不足。

2014-11-27

Visio Forward Engineer 支持visio 2010 ER图导出SQL

可以很好的支持 visio2010 ER图 导出SQL语句

2014-09-02

untiy3D 很实在一般教程类书籍

这是我所看过的UNITY3d方面书籍中,最实在的一本书,而且还是国人写的。真心很不错,真的可以多读几遍。适合初学者和已入门的人。

2014-06-12

Localized Dialogs & Cutscenes

unity3d 游戏对话插件,可以设定多种语言

2014-06-12

unity 小地图工程项目

小地图完整工程项目 编辑unity4.3.4f

2014-04-30

外网影射脚本

批处理文件,可以加入windows计划任务。 所需环境条件可以查看我的博客或者访问https://ngrok.com

2014-02-28

转义DES算法C#类

FLEX的as3crypto插件中DES转义C#类,可是实现两个开发平台的程序相互理解DES加密解密。

2013-12-16

web端性能分析利器 HTTPWatch

httpWatch web端很好的调试器,分析http各项参数,页面加载时间为页面性能分析提供强有力的支持

2013-09-12

flex主题36款

适合flex皮肤 flex3.5用过可以 flex4.0没有试用

2013-08-14

flare API手册 CHM版

flare插件API帮助手册 做了一个离线版的 看着方便些

2013-07-25

适合flex 3\4代码格式化插件

适合flex bulider 3\4代码格式化插件 比较方便 可以很好的规范mxml as 页面格式 快捷方式 ctrl+shift+f 在flex builder 4.5中 快捷键有冲突 去调整就好

2013-04-09

综合布线网络实物图

综合布线网络实物图 各种常用工具图片 可以了解综合布线所涉及到的常用工具

2013-03-19

智能化(弱电)系统培训

综合布线基础教程 图文并茂 展示综合布线 各大系统分支细则

2013-03-15

综合布线教程

综合布线基础教程,标准综合布线步骤,工作区域子系统、水平子系统、干线子系统等

2013-03-15

UI资源插件

目前最好的在Unity3D中UI插件,很强大。导入Unity中可以查看里面的实例。可以快速定制各种UI界面比U3D自带的GUI从效率到用户体验都有大幅度的提高

2013-02-05

SFS2X FPS Tutorial

SFS2X游戏服务端搭建结合untiy3D的用户指导手册 希望能给大家一些启示

2013-02-04

untiy官方赛车游戏分析文档

老外写的一个赛车游戏的整体的从构思到实现过程,在untiy官方作为推荐Demo。值得学习和借鉴

2013-02-04

go1.18.1.windows-amd64

go1.18.1.windows-amd64

2022-09-30

系统测试用例_XXX业务模块.xlsx

用例测试比较实用且全面的模板,推荐用在项目中使用

2021-04-13

XXX-单元测试缺陷记录V1.0.xlsx

标准的缺陷过程跟踪记录excel

2021-04-13

ITIL培训课件.pptx

很好的ITIL培训课件,入门好帮手

2021-03-02

ITIL V3 Foundation 最新完整中文培训课件(2017版).pdf

ITIL V3 Foundation 最新完整中文培训课件(2017版)

2021-03-02

软件研发部员工绩效考核参考文档rjyfryjxkh.zip

软件研发部员工绩效考核参考文档

2019-12-03

C#写的年会抽奖软件包含源代码.zip

C#写的年会抽奖软件包含源代码

2019-07-31

软件测试术语.zip

软件测试术语参考,涵盖中英文全解对照。适合规范测试术语

2019-07-31

UI设计规范.7z

UI的设计规范,供大家参考。可以提供一些借鉴和参考。

2019-07-18

数据库设计规范(通用版).7z

数据库设计规范,可以供大家下载参考。规范项目数据库设计

2019-07-18

《Python深度学习》2018中文版pdf+英文版pdf+源代码.7z

提供一Python书,相关的联系代码。供初学者进行参考。

2019-07-18

软件开发管理规范(制度).zip

软件开发管理制度,可以作为参考,梳理适合自己的开发管理办法

2019-07-18

软件生命周期模文档

软件生命周期模型与WBS分解,很好的一份文档介绍很详细。值得初学者学习和借鉴。

2017-11-03

jquery.mobile-1.4.5

jquery.mobile-1.4.5 jquery.mobile-1.4.5 jquery.mobile-1.4.5

2017-10-17

Axure RP Pro 7.0 原型展示最强工具

Axure RP Pro 7.0 原型展示最强工具Axure RP Pro 7.0 原型展示最强工具Axure RP Pro 7.0 原型展示最强工具

2017-10-17

openfire4.1.3缺少的jar包

openfire4.1.3缺少的jar包

2017-04-18

openfire4.1.3源码part2

openfire4.1.3源码,最近GitHub下载很慢,通过代理完成下载,上传资源共大家分享。受限上传大小分包压缩,第二包免费。

2017-04-18

openfire4.1.3源码part1

openfire4.1.3源码,最近GitHub下载很慢,通过代理完成下载,上传资源共大家分享。受限上传大小分包压缩,第二包免费。

2017-04-18

网络拓扑图素材大全

2016-09-14

unity海洋系统源码Ceto Ocean System

unity3d 海洋插件 还不错 目前在最新的 5.3.4上可以使用。

2016-09-14

空空如也

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