[分享] 一款极简单的 BaseEntity CRUD 方法

本文介绍了一种基于BaseEntity的极简CRUD方法,适用于CodeFirst开发,通过继承BaseEntity可以自动处理主键、创建时间等字段,并实现软删除逻辑。提供了自动迁移实体到数据库、直接操作实体进行CRUD的功能,减少了重复代码。文章中还提供了示例项目链接和实体特性的配置指南。

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前言

尝试过 ado.net、dapper、ef,以及Repository仓储,甚至自己还写过生成器工具,以便做常规CRUD操作。

它们日常操作不方便之处:

  • 每次使用前需要声明,再操作;

  • 很多人一个实体类,对应一个操作类(或DAL、DbContext、Repository);

BaseEntity 是一种极简单的 CodeFirst 开发方式,特别对单表或多表CRUD,利用继承节省了每个实体类的重复属性(创建时间、ID等字段),软件删除等功能,进行 crud 操作时不必时常考虑仓储的使用;

本文介绍 BaseEntity 一种极简约的 CRUD 操作方法。

功能特点

  • 自动迁移实体结构(CodeFirst),到数据库;

  • 直接操作实体的方法,进行 CRUD 操作;

  • 简化用户定义实体类型,省去主键、常用字段的配置(如CreateTime、UpdateTime);

  • 实现单表、多表查询的软删除逻辑;

声明

示范项目:https://github.com/2881099/FreeSql/tree/master/Examples/base_entity

参考 BaseEntity.cs 源码(约100行),拷贝项目中使用,然后添加 nuget 引用包:

dotnet add package FreeSql.Repository

dotnet add package FreeSql.Provider.Sqlite

1、定义一个主键 int 并且自增的实体类型,BaseEntity TKey 指定为 int/long 时,会认为主键是自增;

public class UserGroup : BaseEntity<UserGroup, int>
{
   
    public string GroupName {
    get; set; }
}
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