为什么卷积核需要反转180度

大家好啊,我是董董灿。

之前写过很多次的卷积算法了,也包括了一些卷积的变种如分组卷积,感兴趣的话可以在公众号中搜索一下"卷积"关键字。

但有一点没有涉及过,那就是——

为什么有些文章在介绍卷积时,会强调卷积核需要先旋转 180 度,然后再做卷积运算,而大部分文章又把这个操作给忽略了呢?

今天就一起来了解一下这个事情的来龙去脉吧。

1、先看下信号处理中的卷积

在信号处理中,卷积是一种数学运算,用于接受两个信号(如输入信号和系统响应),从而产生第三个信号,也就是输出。

在这种情况下卷积核是需要旋转 180 度的,我们从卷积的数学定义来看一下:

在连续时间信号处理中,两个函数 f(t) 和 g(t) 的卷积定义为:

图片

在这两个公式中,注意 g(t - tau) 表示函数 g 相对于 f 的位移,并且有一个“反转”的过程。

这个反转是卷积操作的一个关键特性。

为什么需要 180 度旋转呢?  这部分有点枯燥,可跳过不看。

1、时间反转

在信号处理的卷积过程中,我们实际上是在对一个函数进行时间反转(即180度旋转),然后将其沿时间轴移动。

这是因为卷积就是在测量两个信号之间的重叠:一个信号在固定不动,另一个信号则翻转并滑过它。

图片

2、数学的一致性

从数学的角度看,卷积运算的定义包括了这个反转步骤。

它确保了卷积运算符合其他数学性质,如结合律和交换律,这在理论分析和信号处理应用中都是有益的。

总而言之,信号处理中卷积核需要进行180度旋转的原因,是出于定义和数学计算的需要。

因此,如果你用 scypi 库中的 signal 模块来计算卷积,是有 180 度反转过程的,因为 scypi 中的计算是严格遵循数学定义的。

from scipy import signalR = signal.convolve2d(input, kernel)

2. 为什么深度学习中的卷积不需要反转?

在很多介绍深度学习卷积算法的文章中,几乎很少有介绍要先对卷积核反转,然后再进行计算的操作。

但是会偶尔有几篇文章提到,让不少人产生了疑惑,为啥有时需要,有时又都故意忽略了呢?

看了这篇文章后,其实不用再疑惑,这个很好理解,首先在深度学习中,卷积算法依然需要旋转。

但是,深度学习中的卷积有一点要比信号处理中的卷积简洁很多,那就是卷积核的参数是可以学习的。

假设我们认为卷积核是需要旋转再进行计算的,那么我们同样可以认为模型学到的卷积核参数就是旋转之后的。

正是在深度学习中,卷积核的这种可学习性,可以让我们直接忽略卷积核的旋转操作。

无论卷积核是正着,还是反着,模型都会学习到最佳的卷积核形态,模型都会以最有效的方式来提取特征。

正因如此,深度学习中的卷积,就直接简化成了卷积核在输入图像上滑窗做乘累加运算,而不再需要像传统卷积那样进行 180 度旋转。

<think>嗯,用户想了解数字图像处理中的卷积运算翻折过程。首先,我需要回忆一下卷积的基本概念。根据引用中的内容,卷积核和输入信号做运算时,权值如何计算是具体问题具体分析的,但翻折可能和卷积核的处理有关。 用户提到的翻折过程,应该是在卷积操作中的一个步骤。记得在信号处理中,卷积需要将其中一个信号翻转,比如h[n]变成h[-k],然后在平移后进行相乘和累加。这可能就是用户所说的翻折。 那在数字图像处理中,二维卷积是否也需要这样的翻折呢?是的,图像卷积同样需要将卷积核旋转180,也就是先水平翻转再垂直翻转,或者反过来。这个过程可能让用户感到困惑,尤其是为什么需要这样做。 可能用户之前学过一维卷积,现在扩展到二维图像处理,所以需要解释清楚二维情况下的翻折步骤。引用中提到,离散信号卷积需要将响应h[n]写成h[n-k],也就是翻转后的形式,这可能对应到图像处理中的卷积核翻转。 另外,用户可能对实际应用中的操作有疑问,比如在编程时是否需要手动翻转卷积核,或者框架是否自动处理。比如在深学习框架中,通常卷积操作已经处理了翻转,所以用户可能在实际应用中没有注意到这一步,导致理解上的困难。 需要结合图像处理的具体例子来说明翻折的作用。例如,常见的边缘检测算子如Sobel,是否在应用前需要翻转?可能不需要,因为设计时已经考虑了方向,但数学上的卷积定义确实需要翻转,所以实际实现时可能隐式处理了这一点。 总结来说,用户需要的是对卷积运算中翻折过程的详细解释,包括其数学原理和在图像处理中的具体操作步骤。可能需要用图示或数学公式来辅助说明,但由于是文字回答,需要用语言描述清楚翻转的过程和必要性。</think>在数字图像处理中,卷积运算的**翻折过程**是其数学定义的核心步骤,具体解释如下: --- ### 一、卷积运算的数学定义 卷积运算的数学表达式为: $$(f * g)(x,y) = \sum_{i=-\infty}^{\infty} \sum_{j=-\infty}^{\infty} f(i,j) \cdot g(x-i, y-j)$$ 其中: - $f(x,y)$是输入图像 - $g(x,y)$是卷积核 - **翻折**体现在$g(x-i, y-j)$中,即将卷积核绕原点旋转180(先水平翻转,再垂直翻转)[^2][^3] --- ### 二、翻折过程的具体操作 1. **水平翻转**:将卷积核的列顺序反转 例如:核$\begin{bmatrix}1 & 2 & 3\\4 & 5 & 6\\7 & 8 & 9\end{bmatrix}$变为$\begin{bmatrix}3 & 2 & 1\\6 & 5 & 4\\9 & 8 & 7\end{bmatrix}$ 2. **垂直翻转**:将翻转后的核行顺序反转 最终结果为$\begin{bmatrix}9 & 8 & 7\\6 & 5 & 4\\3 & 2 & 1\end{bmatrix}$ **这一步骤实现了数学定义中的$g(-i,-j)$**[^3] --- ### 三、为何需要翻折? 1. **数学一致性**:翻折操作保证了卷积与相关运算的区分(相关运算不需要翻折) 2. **物理意义**:在信号处理中,翻折对应系统响应的"时间反演"特性,即当前输出受历史输入的影响[^3] 3. **实际应用**:在图像处理中,大多数框架(如OpenCV)隐式完成翻折,用户直接使用未翻折的核即可[^1] --- ### 四、实例说明 以边缘检测Sobel算子为例: 未翻折核:$\begin{bmatrix}-1 & 0 & 1\\-2 & 0 & 2\\-1 & 0 & 1\end{bmatrix}$ 实际卷积时使用的核:$\begin{bmatrix}1 & 0 & -1\\2 & 0 & -2\\1 & 0 & -1\end{bmatrix}$(即翻折后结果) ---
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